[UE4资源] 古埃及亡灵骷髅战士角色Unreal Engine游戏素材资源 |
本资料是关于角色通用IK动画系统插件Unreal Engine游戏素材资源,大小:2 GB,使用软件:UE 4.22 - 4.27, 5.0,资产版本:V1,语言:英语。 一个模块化的古代亡灵的集合。 这个集合包括五个预先组合好的古代亡灵。(截图显示了一些网格组合!) 他们都是在相同的骨架上创建的,具有相同的身体比例(除了头部)。他们所有的衣服都是模块化的。你可以组合/删除它,创造新版本的亡灵。他们中的一些人也有替代的纹理。 材料已经优化(材料:2,材料实例:29)。 注意:不是所有的衣服都能相互兼容。不包括蓝图。 技术细节: 装备:(是) 与Epic骨架相连: (是) (添加了下颌骨) 如果按照Epic骨架装备,则包括IK骨。(是) 动画制作: (只有免费的演示动画) 动画的数量: 5 角色的数量: 5 人物的顶点数量: 王子 31703 + 2053 武器 弗拉门 17867 + 4300 武器 谢尔登 16517 + 1788 武器 警卫 15107 + 2117 武器 战士 10215 + 2015 武器 角色的三角计数: 王子 53408 + 3395 武器 弗拉门 28979 + 6756 武器 谢尔登 26233 + 2780 武器 警卫 24830 + 3312 武器 战士 16411 + 2450 武器 材料和材料实例的数量:2和29 纹理的数量:85 纹理的分辨率:4096x4096 支持的开发平台:Windows: (是) |