[Blender] Blender与Rizom UV垂直钻头完整制作流程视频教程 |
本教程是关于Blender垂直钻头完整制作流程视频教程,时长:6小时26分,大小:1.6 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,Rizom UV,Substance Painter,Marmoset Toolbag,附工程源文件,作者:Milad Kambari,共12个章节,语言:英语。 这是一个在blender和substance painter中对垂直钻头进行建模、解包和贴图的完整流程!你应该对这些软件有基本的了解。你应该有这些软件的基本知识,才能正确跟进。 教程内容: 建模 3个多小时的垂直钻头的建模过程,一切都很清楚,你可以很容易地跟进建模过程。 UV 在这一部分,我们使用了解包领域最强大的软件! 我们在Rizom UV中加载模型,并在Multi UV Tile(Udims Method)中解包模型! 纹理制作 对于贴图部分,Substance painter是正确的选择,我们通过烘烤网格贴图开始我们的进程,并将我们的模型分类在2个文件夹中。接着,我们将重点放在每个文件夹上并创建材料。最后,我们使用armoset工具包,快速而轻松地完成了最终的演示 水平: 中级 先决条件 对所使用的软件有基本了解(如何浏览和使用其中的主要功能)。 注意:最终的模型和项目文件并不包括这个产品。 注意:所有的视频都是无声的(这意味着没有配音视频或字幕)。 |