[UE4资源] 移除纹理重复贴图非重复铺设Unreal Engine游戏素材资源 |
本资料是关于移除纹理重复贴图非重复铺设Unreal Engine游戏素材资源,大小:1.6 GB,使用软件:4.24 - 4.27, 5.0,资产版本:V1,语言:英语。 移除纹理上的重复贴图,直接在材质中创建复杂的效果。 技术细节: 4X Extile Master Materials。 - EXTILE_PLUS_DISP (位移母版) - EXTILE_PLUS_POM (视差遮蔽母版) - EXTILE ORIGINAL_DISP ( 原有的Extile的位移 ) - EXTILE ORIGINAL_POM (原始异物的视差闭塞) - 7个使用材料功能的独特分层材料母版示例(包括用于有机风格纹理的有机分解材料,如地面等)。 - 33种特殊材料(特殊材料将在新版本中使用现有的和新创建的功能来添加)。 - 62个材料实例 - 1个烤漆纹理蓝图 - 67种材料功能, 包括: 几何和有机随机化功能、随机种子生成器、程序性快速遮罩和飞溅遮罩生成器、Z-up水坑、基于高度的功能、污垢功能、灌浆纹理计算、UV图案生成器、世界对齐功能、基于高度的功能、各种工具和参数功能,包括象限选择、世界对齐功能等等。 纹理集的数量:13(纹理来自https://cc0textures.com)。 纹理面具的数量:7 纹理分辨率:(2k和4k) 支持的开发平台: Windows: (是) Mac: (是) |
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