[Unreal Engine] UE5虚幻引擎实时电影制作大师级视频教程 |
本教程是关于UE5虚幻引擎实时电影制作大师级视频教程,时长:5小时16分,大小:2.3 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine 5,Premiere,作者:Aaron Sims,共24个章节,语言:英语。 导演Aaron Sims探讨了在虚幻引擎5中讲故事的力量,并邀请与会者了解他的UE5工作流程以及获奖短片THE EYE: CALANTHEK。涵盖了UE电影制作的全部内容,这个Gnomon Workshop的题目涵盖了从虚幻中的故事发展到角色和世界构建、在序列器中的mocap和动画、编辑以及其他方面。 Aaron通过对Lumen的近距离观察来说明内部和外部的照明过程,以及他对角色本身的照明的最佳实践。工程中的预视像(previsualization)是一个真正的游戏规则,因为资产使故事变得生动,并照亮了创意机会。一旦舞台设置好了,故事完善了,编辑就会使用所有最新的UE5实时制作技术将影片整合起来。 这个研讨会针对的是具有虚幻引擎工作知识的艺术家。与其说这是一个操作指南,不如说是对UE5内容创作的整个过程有一个专业的洞察力。我们的目标是让用户享受整个过程,并受到启发使用虚幻引擎讲述他们自己的故事。 亚伦-西姆斯是这一代最令人难忘的电影生物的幕后推手,他的职业生涯始于30多年前,当时他是一名特效艺术家,与业界的代表人物里克-贝克和斯坦-温斯顿一起工作(《恶灵》、《小精灵2》、《圣诞怪客》、《黑衣人》)。他在视觉效果领域的开创性技术影响了电影、电视、游戏、预视和VFX早期应用中的角色和生物设计的面貌(人工智能、康斯坦丁、世界之战、大鱼)。2005年,亚伦-希姆斯创意公司成立,以汇集世界上最有才华的概念和视觉效果艺术家,并创造令人难忘的人物、生物、视觉效果、服装和关键场景(《我是传奇》、《不可思议的绿巨人》、《神奇蜘蛛侠》、《泰坦之战》、《魔咒》、《怪事》)。亚伦以其无与伦比的技能和奉献精神,不断为所有视觉娱乐平台创造令人惊叹的内容,使ASC成为首屈一指的生物和特许权设计与开发的精品工作室。 |