[贴图材质] Blender通用人类皮肤纹理材质着色器V1.0版

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查看537 | 回复6 | 2022-7-17 08:38:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本模型是关于Blender通用人类皮肤纹理材质着色器V1.0版,大小:4 MB,.格式:blend,包含3D模型文件,供设计师学习使用。

用于Cycles的可定制的皮肤材质,专门用于预制的通用人脸纹理和Rigs/Base Meshes。该着色器与纹理分离,为那些希望提供自己的模型或纹理的人提供了更实惠的选择。

主要特点:
- 通用的皮肤节点组,可自定义暴露的属性,包括用于轻松选择肤色的滑块。
- 妆容节点组;绘制自己的哑光、光泽或金属妆容,或使用包括眉毛、眼皮、眼线、脸颊和嘴唇的面具。
- 高频程序纹理,用于增强具有宏观细节的纹理图。
- 注释图表,解释皮肤节点组的内部工作原理
- 与Blender 2.79、2.93及更高版本兼容

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fish8666 | 2022-7-18 17:56:12 | 显示全部楼层
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torch0418 | 2022-7-19 11:50:29 | 显示全部楼层
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wt2021 | 2022-7-23 16:12:24 | 显示全部楼层
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imagine | 2022-8-13 14:19:15 | 显示全部楼层
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andy123 | 2022-9-2 23:49:23 | 显示全部楼层
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桃枝夭夭 | 2023-2-17 14:17:24 | 显示全部楼层
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