[UE4资源] 贫民窟破败小镇模块化游戏环境Unreal Engine游戏素材资源 |
![]() 本游戏资产是贫民窟破败小镇模块化游戏环境Unreal Engine游戏素材资源,大小:7.3 GB,格式:unitypackage,使用软件:UE 4.20 - 4.27, 5.0,供广大设计师学习使用,语言:英语。 包括建筑、景观、街道和室内资产。 特点: 1.沙漠贫民窟环境,采用模块化网格构建。 1张描述资产细节的概览地图 顶点可画的网格和道具的多样性。 基于角度的、程序化的景观材料,可以轻松地创建环境。 ** Update.1包括。1个湖泊贫民窟地图,3个BP_贫民窟建筑,2个BP_脚手架,1个船网,1个树叶网(芦苇)。 技术细节: 网格数量:246 136个建筑网格项目(包括85个建筑部件,15个门,36个窗户和栅栏)。 99个内部和外部道具 11个景观网格项目 蓝图网格的数量:25 12 BP建筑 13个BP道具组 材料和材料实例的数量。 11个主材料 148个材料实例(其中30个是可铺设的,许多是可顶点绘制的) 除此以外:1个程序性景观材料和1个程序性材料实例 纹理的数量:453 纹理尺寸:从1024x1024到4096x4096不等 最低的顶点数量:30 (SM_Plate_3x3) 最高的顶点数量:9818 (SM_Cliff_2) 碰撞:是(自动生成的) LODs: 2或6 (取决于网格的复杂性) 支持的开发平台:Windows 64 支持的目标构建平台:Windows 64 |
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