[UE4资源] 战斧盾牌女战士角色Unreal Engine游戏素材资源 |
本游戏资产是2D粒子特效生成器Unreal Engine游戏素材资源,大小:810 MB,格式:unitypackage,使用软件:UE 4.2x,资产版本:V1.0,供广大设计师学习使用,语言:英语。 一个挥舞着斧头和盾牌的游戏战士,其灵感来自于维京人的传说,准备在您的游戏中突袭和杀戮敌人。 盾牌女郎是一个可以在游戏中使用的维京人角色,可以作为一个npc甚至是可玩的角色融入任何中世纪或幻想的环境。 这个角色配备了独立的斧头和盾牌。 所有的材料都使用标准的4k PBR纹理,并有额外的皮肤贴图(使用epics最新的头发和皮肤着色器)。 这个包还带有一些占位的重定向第三人称动画,并在头发、腰带等处使用即时物理学的辅助动画。 所有材料的颜色都可以在着色器参数中进行调整,以便更好地进行定制。 特点: 所有材料都使用标准的4k PBR纹理。 使用Epic最新的皮肤/眼睛/头发着色器以获得最佳质量,并允许自定义颜色。 即时模式的物理学处理了头发、皱纹等的二次运动动画。 根据Epic的骨架进行缩放。是 装备。是 按照史诗级骨架进行装配。是 动画。是 (基本的第三人称运动) 动画的数量。7 闲置 战斗_闲置 走 运行 跳跃 Jump_loop Jump_start 字符的数量。1 字符的顶点数。 盾牌女郎 27809个顶点 斧头 267个顶点 盾牌992个顶点 纹理的分辨率。4k,除了眼睛和头发的纹理(2k)。 支持的开发平台。桌面电脑 支持的目标构建平台。桌面PC / MAC / XBox1 / PS4 文档。用链接(或描述用户可以在哪里找到)的文档来取代这些括号。 重要/附加说明。该角色的外衣使用Apex布。 该角色包含许多具有即时物理效果的动画对象,如头发、马尾辫、小包和皮带。 大多数材料使用标准的金属PBR材料实例,并添加了环境闭塞贴图。 眼睛、皮肤和头发使用的是史诗般的现实人物范例的轻微修改版本。 |
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