[UE4资源] 僵尸造型模型与动画Unreal Engine游戏素材资源 |
本游戏资产是僵尸造型模型与动画Unreal Engine游戏素材资源,大小:120 MB,格式:unitypackage,使用软件:UE 4.12,资产版本:V1.0,供广大设计师学习使用,语言:英语。 使用AAA最佳实践制作的一系列可用于游戏的僵尸中的第一个。这个内容包包括在虚幻骨架上的44个自定义动作捕捉的动画;一个带有高分辨率漫反射、次表面、法线和镜面贴图的主要皮肤网格;LODs;以及允许自定义和变化的混合形状。为更敏感的观众提供了一个单独的裤子网格。8个方向的运动是混合空间准备好的,包括有和没有根部运动。最大的多边形数量是10,358个三角形,包括身体、眼睛、头骨和裤子的材料。 技术细节: 专为所有平台设计 35个原地动画 9个根部运动动画 共44个动画 **角色 *** 角色 1个僵尸角色 * 角色的三角计数 僵尸1 - LOD0 = 7882 三角形 LOD1 = 4152 Tris LOD2 = 1786 TrisPants - LOD0 = 1206 Tris LOD1 = 701 Tris LOD2 = 301 Tris 头骨 - LOD0 = 1270 Tris LOD1 = 906 Tris LOD2 = 522 Tris *纹理类型: 僵尸1 - LOD0, LOD1, LOD2 包括1张法线图,1张次表面图,1张镜面图和1张漫反射图 裤子 - LOD0, LOD1, LOD2 * 纹理的分辨率: 身体漫反射:4k、2k和512 身体次表面:4k、2k和512 身体镜面:4k, 2k, 512 身体法线:4k、2k、512 裤子漫反射:2k、512 裤子镜面:2k, 512 裤子正常:2k, 512 *材料的数量: 4种材料 |
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