[三维软件] 树木植物实时建模软件V7版

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查看664 | 回复0 | 2017-4-1 20:21:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本软件是由speedtree机构出品的树木植物实时建模软件V7版,SpeedTree Cinema v7.0.0 Win,大小:4 MB,支持Win系统,语言:英语。

Speedtree是一款专门的三维树木建模软件,支持大片的树木的快速建立和渲染,而且它本身还带有强大的树木库,软件是由美国IDV公司研发制作的。不仅可以通过插件将树木导入到其他的三维建模软件中使用,也可以为游戏引擎提供强大的树库支持,目前已经成为著名游戏引擎Unreal的御用树木生成软件。

SpeedTree因为它的实时几何体建模技术而在游戏行业闻名,并且因为树叶的制作而成为了电影与电视行业的主要工具。虽然这个程序对电影与广播行业来说还是个新的品牌,但这个工具在游戏行业已经是反复使用了,从而能够制作出各种丰富成熟的功能。SpeedTree被认为是电影阿凡达中不可或缺的一个工具。

工业光魔采用SpeedTree Cinema软件来制作电影《阿凡达》中潘朵拉星球上的树木场景。IDV的新版本软件SpeedTree Studio已经上市,售价895美元。
IDV已经推出了Speed Tree Studio,这是SpeedTree Cinema树木制作软件的实惠版本,价格会有所下降。新产品将这项技术的价格从4995美元降到895美元。
SpeedTree Studio有许多SpeedTree Cinema中的功能,包括用程序或是手绘来制作树木的选项,还有模拟风的效果的选项;但是缺少浮动许可证,世界的构建,直接研发支持和64-bit版本。
产品中附带了5个树木模型,但是您可以在网上从SpeedTree Model Library中购买更多的模型。

新功能包括:
•风效向导
根据用户的最低限度,自动计算风的参数。
•属性类别
类别按钮位于复杂对象属性的顶端,用于加速属性编辑。
•网格简单化以及材料导入
在任何地方,只要能将网格和材料分配到树组件上,那么就可以实现一步导入、创建和分配属性;同时可将网格和材料的导入选项加到“文件”菜单上。
•导出时结构的转换
在导出时可将结构转换成用户选择的格式。
•对安全框的截图
现在通过“树窗口”属性可以实现对要截图的“安全框”进行渲染。该功能还可以显示,应用在下一张图像上的区域或材料的导出。

http://pan.baidu.com/s/19XFEV

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