[Substance Painter] Substance Painter高级纹理制作技术大师级视频教程 |
本教程是关于Substance Painter高级纹理制作技术大师级视频教程,时长:4小时56分,大小:9.6 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Substance Painter 2021.1,Blender 2.92,附源文件,作者:Emiel Sleegers,共15个章节,语言:英语。 时长5小时 项目文件包括MP4 在Substance Painter中的高级纹理 在Substance Painter高级贴图中,你将学习如何使用Substance Painter创建有组织的、高质量的高级贴图,以及如何使用Blender和Cycles渲染资产--以及它们的贴图。 您将学到的内容: 学习如何为烘烤资产做准备,以及如何使用 Substance Painter 创建快速而完美的烘烤。你还将学习如何创建灵活的智能材料,如何创建超现实的铁锈和泥土,以及如何管理纹理上的正确材料响应。在Blender中,你将学习如何设置渲染场景,为你的模型添加材质,添加自定义的天空HDRI以及天空和区域灯光,以及如何设置和保存最终的渲染图像。 关于你的老师: Emiel Sleegers是一名高级环境和材质艺术家,目前在AAA游戏行业工作。他曾在育碧的《全境封锁2》、Playground Games的《地平线3》等游戏中工作,并作为自由职业者在多个项目中担任环境艺术家和材质艺术家。 包含的文件: 价值5小时的高清视频片段 源文件 技能水平 您需要了解 Substance Painter 和 Blender 的基础知识。如果您不了解这些基础知识,我们建议您观看我们的介绍课程。 章节列表: 01 - 解释参考资料 02 - 在Substance Painter中烘烤模型[Substance Painter]。 03-04 - 创建智能材料 [Substance Painter]。 05-08 - 创建和放置锈迹 [Substance Painter] 09 - 添加额外的泥土和细节 [Substance Painter]。 10-11 - 设置我们的渲染场景 [Blender] 12-14 - 抛光我们的渲染场景和纹理 [Substance Painter & Blender] 。 15 - 最后的抛光和概述 |