[Unity专区] 纹理编辑器工具Unity游戏素材资源 |
本游戏资产是纹理编辑器工具Unity游戏素材资源,大小:5 MB ,格式:unitypackage,使用软件:Unity 2019.4.0或更高版本,资产版本:Version 2022.1,供广大设计师学习使用,语言:英语。 编辑器和运行时解决方案,用于在网格内按顶点烘烤纹理。 编辑器和运行时解决方案,用于按顶点烘烤网格内的纹理。 支持的纹理类型: - Texture2D - 渲染纹理(RenderTexture - 立体图 - 摄像机目标纹理(天空盒、环境照明等) - 烘焙光照图 编辑器工具允许在Mesh顶点缓冲区(顶点颜色、uv0-uv7、法线、切线)和它们的任何通道内烘烤多达8种纹理。 运行时API为Unity Mesh类添加了扩展方法,这些方法以color[]数组的形式返回每个顶点烘焙的纹理。 支持所有的渲染管线。 资产已经包含在Amazing Tools Bundle中。 注意: 脚本被打包在dll中。 |
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