[Unity专区] 锁定冻结物体角色插件Unreal Engine游戏素材资源 |
本游戏资产是锁定冻结物体角色插件Unreal Engine游戏素材资源,大小:47 MB ,格式:unitypackage,使用软件:4.25 - 4.27, 5.0,资产版本:Version1.4.1 (5.0),供广大设计师学习使用,语言:英语。 Freezer提供了一个长期以来被大家要求添加的功能--在关卡编辑器的视口中锁定物体的选择。此外,它还提供了顶绝角色移动的功能,并使用一个方便的列表来管理所有这些。 特点: 通过热键(ctrl + F)冻结/解冻对象(也可以通过上下文菜单)。 通过按键(L)锁定/解锁对象的移动(也可以通过上下文菜单)。 通过列表管理冻结/锁定的对象(使用复选框或热键)。 通过World Outliner管理冻结/锁定的对象(从1.3版开始)。 通过热键(shift + alt + F)解除所有对象的冻结。 通过热键(shift + alt + L)来解锁所有物体。 代码模块。 编辑器 蓝图的数量:0 C++类的数量:6 支持的开发平台:Windows, Mac, Linux |
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