[UE4资源] 纹理调整SC插件Unreal Engine游戏素材资源 |
本资料是关于邪恶骷髅军团军队模型Unreal Engine游戏素材资源,大小:30 MB,使用软件:Unreal Engine 4.27。 在编辑器中对纹理文件的大小进行调整,重量轻且易于使用。 提供在编辑器中调整纹理文件的大小。重量轻,使用简单,而且有效。 要使用该插件,请在内容浏览器窗口中选择并右键单击任何纹理文件,选择 "脚本操作",然后选择2次方的纹理大小来改变文件。如果你不喜欢这个结果,你可以在右键菜单中从磁盘重新加载文件。如果你对结果感到满意,保存资产就可以了。 功能: 右键点击任何纹理或纹理组合,将文件的大小调整为16至8192的任何2次方大小。 这只是一个编辑器插件,不包含打算与项目打包的内容。 代码模块:TextureResizeSC (编辑器) 蓝图的数量:1 C++类的数量:1 |
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