[UE4资源] 蜘蛛女王3D模型Unreal Engine游戏素材资源 |
本资料是关于蜘蛛女王3D模型Unreal Engine游戏素材资源,大小:60 MB,使用软件:Unreal Engine 4.19 - 4.27, 5.0,语言:英语。 致命的蜘蛛女王的3D模型。根据Epic Skeleton的要求,使用了额外的骨骼和Apple blendshapes。完全模块化,包括没有衣服的身体。包含许多颜色变化。头发和蜘蛛腿的物理特性。 技术细节: 面部 73120, 三角形 105344, verts 75906 使用Epic Skeleton进行装配。头发、蜘蛛腿和胸部也是用额外的骨骼进行操纵的。 在虚幻引擎中的简易动画重定位。 包括面部表情(Morph Targets, Blendshapes)。 苹果的混合形状用于实时链接脸部 您可以将这个模型用于面部Mocap(直播)和对话动画。 精灵的耳朵/人类的耳朵可以通过Blendshapes/Morph Target进行切换。 请注意,没有蓝图! PBR纹理 金属/粗糙度 4K纹理 - 正常、金属、粗糙度、反照率、不透明度、MatID 7套纹理 - 身体、头部、衣服、牙齿、头发、眼睛、睫毛 通过材料实例轻松改变任何部分的颜色。包括MatID。(UE4) 该模型是完全模块化的,你可以删除或添加任何你想要的部分。帽子和蜘蛛腿可以被移除。 衣服下的全身都包括在内,它不是一个切口。包括果体版本! 启用了物理学:用于头发和蜘蛛腿。(UE4) 身体纹理包含许多版本:果体、袜子1、袜子2、全袜子。只有删减的版本。3种皮肤色调:浅色、深色、蓝色。 由于商店的规则,ru房没有物理学,果体纹理是被审查的 技术细节 特点。(请包括一个完整的、全面的产品特点清单。) 混合形状/变形目标/面部表情/苹果 与Live Link Face兼容 通过物理学资产启用物理学 模块化的衣服 衣服下的完整身体 具有额外骨骼的史诗级骨架 包括第三人称角色动画 材料实例 任何部分的颜色变化 绑定:是 与Epic骨架相连: 是 如果装备到Epic骨架上,则包括IK骨骼: 是 动画: 是 动画的数量: 重定位 角色的数量: 1 人物的顶点数量: 75906 材料和材料实例的数量:21 纹理的数量:52 纹理的分辨率:4096x4096 Windows :是 Mac:是 文档:没有 重要/附加说明。请注意,这里没有蓝图! 使用Epic Skeleton和额外的骨头进行装备。在重新定位之前,将她的大腿/腿部移出一点以获得更好的效果。 |
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