[UE4资源] PBR模块化RPG游戏角色Unreal Engine游戏素材资源 |
本资料是关于PBR模块化RPG游戏角色Unreal Engine游戏素材资源,大小:100 MB,使用软件:Unreal Engine 4.27 - 4.27,语言:英语。 全套角色约5,000个Poly数(Tris)。 增加了用于无限颜色定制的面具色调材料。 动画列表 - 5个连击动画 - 2个普通攻击 - 4个冲刺动画 - 防御, 防御击中 - 死亡,死亡恢复 - 晕眩 - 装备更换 - 被击中 - 闲置 - 4个跳跃动画 - 跳跃攻击 - 跑步、冲刺、回跑、翻滚 - 滑行 - 胜利 - 4个行走动画 - 3个攀爬动画 - 捡东西, 喝药水, 睡觉 4个PBR纹理图集(2048x2048) 技术细节 按照史诗级骨架的比例:是 装配好的:是 按照史诗级骨架进行装配。(No) 基础骨架是Epic骨架。它具有相同的层次结构、命名和关节方向。但是,它不包括IK骨和扭动骨。此外,它还有额外的肩垫骨骼,而Epic骨架没有。 动画:是 动画类型。就地动画 角色的数量。数以百计的变化 人物的顶点数量。所有角色的顶点数约为5,000Tris 纹理分辨率。2048 x 2048 动画数量(已到位): 192个 当前版本:4.17 - 4.27 |
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