[3D设计] Blender和Substance Painter科幻宇宙飞船制作视频教程 |
本教程是关于【中文字幕】Blender和Substance Painter科幻宇宙飞船制作视频教程,时长:1小时30分,大小:940 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,作者:Thomas Potter,共15个章节,语言:中英双语字幕。 你将会学到的: 了解专业3D艺术家的典型工作流程 学习使用现有的基础网格和概念艺术来创建最终资产 如何在Substance Painter中准备模型的贴图 如何有组织、有条理地对3D飞船资产进行纹理处理 要求: 对Blender和Substance Painter的熟悉程度将有助于跟上视频的进度。 如果你是第一次使用这些程序,我们还提供了用户界面和热键PDF,以帮助你快速掌握。 Blender的拷贝、Substance Painter的授权或演示,以及一台能够运行这些程序的电脑。 说明: 本课程将指导你完成从简单的块状模型到最终的几何图形的每一个步骤,并为飞船游戏资产生成纹理。 在真实的工作室环境中,块状模型可能是由概念艺术家提供的,他用它来生成概念图和效果图。宇宙飞船的概念图将被提供,以便在建模时作为参考,创造一个身临其境的项目环境,模仿现实世界中3D艺术家的工作任务。 该课程分为两个主要部分:建模阶段和贴图阶段。建模将在Blender中进行,纹理将在Substance Painter中处理。最终资产的渲染图像可以在任一程序中使用Substance Painter的内置渲染器或Blender的Eevee或Cycles渲染解决方案来完成。 在课程结束后,你将对游戏行业中如何制作可用于游戏的艺术资产有更深入的了解。你也会有东西放在你的作品集里,以展示你在游戏资产创建方面的知识。 这门课使用的工具将是: Blender Substance Painter 虽然了解每个程序的基础知识对跟随视频会有帮助,但如果你是全新的,在开始之前有几件事要做。研究本课中每个程序的用户界面和热键小抄,并花几分钟时间自己适应这些程序。一旦你掌握了它的窍门,再潜心学习视频。 此课程面向哪些人: 希望沉浸在真实、专业项目环境中的初级到中级3D艺术家 想学习Blender和/或Substance Painter及其各自功能的3D艺术家 |
相关帖子 |