[Photoshop] Photoshop APP界面设计全解析

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本书主要依据iOS、Android和Windows这3种操作系统的构成元素,由浅入深地讲解了初学者需要掌握和感兴趣的基础知识和操作技巧,全面解析各种元素的具体绘制方法。全书结合实例进行讲解,详细地介绍了制作的步骤和软件的应用技巧,以便读者能轻松地学习并掌握。本书主要根据读者学习的难易程度,以及在实际工作中的应用需求来安排章节,真正做到为学习者考虑,也让不同程度的读者更有针对性的学习内容,强化自己的弱项,并有效帮助UI设计爱好者提高操作速度与效率。

目录
第1章 UI设计基础知识
 1.1 手机UI设计基础
  1.1.1 手机的品牌
  1.1.2 手机样式
  1.1.3 手机的屏幕色彩
  1.1.4 手机的功能分类
  1.1.5 智能手机的屏幕分辨率
 1.2 UI设计基础
  1.2.1 什么是UI设计
  1.2.2 手机UI设计的要点
  1.2.3 手机UI与Web UI的区别
 1.3 设计尺寸的单位
  1.3.1 英寸
  1.3.2 分辨率
  1.3.3 屏幕密度
 1.4 iOS系统概述
  1.4.1 iOS系统的发展历史
  1.4.2 iOS 7的设计主题
  1.4.3 iOS 7与iOS 6的不同
 1.5 Android系统概述
  1.5.1 Android系统的发展历史
  1.5.2 Android系统UI设计要点
  1.5.3 Android启动图标的设计标准
 1.6 Windows Phone系统概述
  1.6.1 Windows Phone系统的发展历史
  1.6.2 Windows Phone系统的特色
  1.6.3 Windows Phone的控件
 1.7 本章小结
第2章 iOS系统实例
 2.1 iOS界面的设计原则
  2.1.1 美
  2.1.2 一致性
  2.1.3 直接控制
  2.1.4 反馈
  2.1.5 暗喻
  2.1.6 用户控制
 2.2 iOS界面的设计规范
  2.2.1 确保程序在iPad和iPhone上通用
  2.2.2 重新考虑基于Web的设计
 2.3 iOS界面基本图形――直线
  实战1 制作iOS 6语言设置界面
  操作难点分析
  对比分析
 2.4 iOS界面基本图形――图形
  2.4.1 矩形
  2.4.2 圆角矩形
  2.4.3 圆
  2.4.4 其他形状
  实战2 制作iOS 7快捷设置界面
  操作难点分析
  对比分析
 2.5 控件的绘制
  2.5.1 搜索栏
  2.5.2 细节展开按钮
  实战3 制作iOS 6地址搜索界面
  操作难点分析
  对比分析
  2.5.3 滚动条
  2.5.4 切换器
  实战4 制作iOS 6亮度设置界面
  操作难点分析
  对比分析
 2.6 iOS图标的绘制
  2.6.1 程序图标
  实战5 制作iOS 6便签图标
  操作难点分析
  对比分析
  2.6.2 小图标
  2.6.3 文档图标
  2.6.4 Web快捷方式图标
  2.6.5 导航栏、工具栏和Tab栏上用的图标
 2.7 设计中的图片
  2.7.1 登录图片
  2.7.2 为Retina屏幕设计
 2.8 iOS 7的设计特点
  2.8.1 新界面
  实战6 制作iOS 7锁屏界面
  操作难点分析
  对比分析
  实战7 制作iOS 7主界面
  操作难点分析
  对比分析
  2.8.2 更新
 2.9 iOS 6与iOS 7对比
  2.9.1 依从用户的操作界面
  2.9.2 扁平化代替拟物化
  2.9.3 易读性强的动态字体
  2.9.4 无边框按钮
  2.9.5 半透明的导航元素
  2.9.6 留白内容
  2.9.7 层次感的表现
  2.9.8 尽量不使用启动画面
  实战8 制作iOS 6 文本编辑界面
  操作难点分析
  对比分析
  实战9 制作iOS 7 文本编辑界面
  操作难点分析
  对比分析
  综合实战10 制作时间设置界面
  操作难点分析
  对比分析
  综合实战11 制作iPad文件浏览界面
  操作难点分析
  对比分析
  综合实战12 制作游戏界面
  操作难点分析
  对比分析
 2.10 本章小结
第3章 Android系统实例
 3.1 Android APP UI概览
 3.2 UI设计原则
 3.3 Android界面设计风格
  3.3.1 设备与显示
  3.3.2 主题样式
  3.3.3 标准和网格
  3.3.4 触摸与反馈
  3.3.5 字体
  3.3.6 颜色
  3.3.7 图标
  3.3.8 写作风格
 3.4 Android APP的常用结构
  实战1 制作操作栏
  实战2 制作选择栏
  实战3 制作通知
  实战4 制作启动图标
  操作难点分析
  对比分析
  实战5 制作主界面
  操作难点分析
  对比分析
 3.5 控件设计
  3.5.1 控件的分类
  3.5.2 控件的设计规范
  实战6 制作网格列表
  操作难点分析
  对比分析
  实战7 制作声音设置界面
  操作难点分析
  对比分析
  实战8 制作音量调节对话框
  操作难点分析
  对比分析
  实战9 制作信息编辑界面
  操作难点分析
  对比分析
  实战10 制作添加联系人界面
  操作难点分析
  对比分析
 3.6 特效的使用
  实战11 制作锁屏界面
  操作难点分析
  对比分析
  综合实战12 制作天气界面
  操作难点分析
  对比分析
  综合实战13 制作游戏界面
  操作难点分析
  对比分析
 3.7 本章小结
第4章 Windows Phone系统实例
  4.1 Windows Phone的设计原则
  4.2 关于度量单位
 4.3 关于游戏UI的设计
 4.4 用户界面框架
  4.4.1 主界面
  实战1 制作WP系统主界面
  操作难点分析
  对比分析
  4.4.2 状态栏
  4.4.3 应用程序栏
  4.4.4 应用程序栏的图标
  4.4.5 屏幕方向
  4.4.6 字体
  实战2 制作功能设置界面
  操作难点分析
  对比分析
 4.5 推送通知
  4.5.1 “瓦片式”通知
  4.5.2 烤面包式通知
  4.5.3 原生通知
 4.6 界面框架设计
  4.6.1 页面标题
  4.6.2 主题
  4.6.3 进度指示器
  实战3 制作视频播放界面
  操作难点分析
  对比分析
  4.6.4 屏幕键盘
  实战4 制作新建信息界面
  操作难点分析
  对比分析
 4.7 应用程序界面控件
  4.7.1 按键
  实战5 制作应用商店界面
  操作难点分析
  对比分析
  4.7.2 复选框
  实战6 制作添加键盘界面
  操作难点分析
  对比分析
  4.7.3 超链接
  4.7.4 列表框
  实战7 制作应用程序列表
  操作难点分析
  对比分析
  4.7.5 全景视图
  实战8 制作全景视图
  操作难点分析
  对比分析
  4.7.6 密码框
  4.7.7 进度条
  4.7.8 单选按钮
  实战9 制作同步设置界面
  操作难点分析
  对比分析
  4.7.9 文本块
  实战10 制作语音设置界面
  操作难点分析
  对比分析
  4.7.10 输入框
  综合实战11 制作计算器界面
  操作难点分析
  对比分析
  综合实战12 制作可爱游戏界面
  操作难点分析
  对比分析
 4.8 本章小结
附录1 Photoshop CC新增功能
附录2 常见手机尺寸
附录3 图标的设计标准
附录4 字体设计规范

链接:http://pan.baidu.com/s/1c1U3GOg 密码:8xs2

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