[UE4资源] 古埃及神庙金字塔房屋等建筑场景Unreal Engine游戏素材资源 |
本资料是关于古埃及神庙金字塔房屋等建筑场景Unreal Engine游戏素材资源,大小:860 MB,使用软件:Unreal Engine 4.25 - 4.27,语言:英语。 该包包含:神庙、金字塔、房屋、桥梁、雕像、墙壁、喷泉、植物、树木以及许多不同的装饰资产,使您可以快速地建造埃及风格的村庄、城镇或整个城市(包括两张预建地图。 一张完整的城市和一张峡谷村庄的住宅)。 特点: 预制构件(现成的资产)。 建筑物 - 43 装饰 - 65 木质结构 - 25 贴花 - 6 地图: x2 完整的城市 峡谷 (这些地图被设置成具有剔除距离的体积,以使巨大的城市能够以良好的帧率进行渲染。) 环境声音。阿拉伯人的祈祷声、流水声、蟋蟀声 粒子:火焰、水沫 独特网格的数量:165 碰撞:是--自定义 顶点数量。 LODs: 是 - 自动 PBR纹理 材料和材料实例的数量:99 纹理的数量:169 纹理的分辨率:1024, 2048 Windows:是 Mac: 没有 贴纸来源参考 - pixabay.com 免责声明:由于顶点绘制的一个已知的引擎错误,可能会显示一个关于花费0.0秒修复顶点颜色的警告。 可能会显示关于花费0.0s修复绘制顶点颜色的警告。 当前版本:4.25 - 4.27 |
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