[C4D] C4D中Redshift软体柔体反弹跳跃制作技术视频教程

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查看766 | 回复8 | 2020-9-9 16:43:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本教程是关于C4D中Redshift软体柔体反弹跳跃制作技术视频教程,时长:31分,大小:380 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Redshift,Cinema 4D,作者:Alexey Brin,共5个章节,语言:英语。

Redshift是世界上第一个完全基于GPU加速的,有偏差渲染器。Redshift渲染场景比现有的基于CPU的渲染器要快许多倍,它能节省时间和金钱,并发挥你的创造力!Redshift使用较少的样本数量运用近似和插值技术,实现无噪点的渲染结果,使比无偏差渲染器快得多。Redshift采用了out-of-core架构的几何体和纹理,让您可以渲染大型场景,否则大场景将永远不能在显存中渲染一个GPU渲染共同问题是,它们受到显卡可用VRAM(显存)的限制——它们只能渲染储存在显存中的中的几何体和纹理。这对渲染数百万多边形和纹理以“G”为单位的大场景是一个问题。随着Redshift诞生,渲染数以千万计的多边形和几乎无限数量的纹理成为可能。

Cinema 4D是一套由德国公司Maxon Computer开发的3D绘图软件,以及高的运算速度和强大的渲染插件著称。Cinema 4D 应用广泛,在广告、电影、工业设计、等方面都有出色的表现,例如影片《阿凡达》有花鸦三维影动研究室中国工作人员使用Cinema 4D制作了部分场景,在这样的大片中看到C4D的表现是很优秀的。在其他动画电影中也人人素材网使用到C4D的有很多如《毁灭战士》(Doom)、《范海辛》〈Van Helsing〉、《蜘蛛侠》、以及动画片《极地特快》、《丛林总动员》(Open Season)等等。它正成为许多一流艺术家和电影公司的首选,Cinema 4D已经走向成熟,很多模块的功能在同类软件中是代表科技进步的成果。

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youyou | 2020-9-9 18:36:47 | 显示全部楼层
正需要,回复就能看到下载链接或解压密码,支持楼主大人了!
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imagine | 2020-9-10 00:13:33 | 显示全部楼层

正需要,回复就能看到下载链接或解压密码
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谦谦竹子 | 2020-9-11 20:19:54 | 显示全部楼层
回复就能看到下载链接或解压密码,确实是难得好帖啊,顶先
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wjh18173312328 | 2020-9-13 17:57:45 | 显示全部楼层
么有分,回复就能看到下载链接或解压密码,谁能送我点积分啊::>_<::
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badboy2004 | 2020-9-16 18:55:39 | 显示全部楼层
啥也不说了,回复就能看到下载链接或解压密码,感谢楼主分享哇!
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rogasang | 2020-11-20 18:09:40 | 显示全部楼层
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simon0760 | 2021-5-28 13:34:16 | 显示全部楼层
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sodiumneon | 2022-10-8 18:41:18 | 显示全部楼层
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