[Zbrush教程] 游戏道具建模基础教程 3dmax/zbrush 中文字幕

[复制链接]
查看422 | 回复1 | 2020-5-8 23:31:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

游客只能看到小图片,注册后看更多内容!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
000459ao5u2fcrtbatf9uu.jpg

游戏道具建模基础教程 | Pluralsight教程 中文字幕Game Prop Modeling Fundamentals课程ID: 9002543时长: 4.3小时
道具是各种对象玩家在游戏中不可避免地与小型罐和纸相互作用,以显示停止动态机器和陷阱或设备等“英雄道具”
这些东西为游戏世界增添了生命和活力,并有助于提供背景
在本课程中,您将首先学习如何在3ds Max和Zbrush中建模详细的高多边形道具
接下来,您将尝试在没有指导的情况下设计道具的未知元素
最后,您将学习如何在预期的游戏约束条件下工作,以节省时间并提高质量
完成本课程后,您将了解创建高聚游戏道具并能够自己完成的内容
软件要求:3ds Max 2017,ZBrush
回复获得百度云分享地址

000501jwl684awhw6httyh.jpg

000503ks7wz4ohiszti7t7.jpg

000505zzpeaaaybwpfi3ji.jpg

000508imn4t2ghzlb7cl4c.jpg
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

回复

使用道具 举报

WDh101012 | 2021-12-11 17:09:50 | 显示全部楼层
我是VIP,回复一下就能下载!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则