[Blender] Point Cloud Visualizer数据转换Blender插件V3.0.0.113版

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查看191 | 回复2 | 2023-12-15 14:41:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本插件是关于Point Cloud Visualizer数据转换Blender插件V3.0.0.113版,大小:3 MB,支持Blender 2.81 - 3.6版软件,支持Win系统,语言:英语。
将点转换为各种 Blender 数据(网格、instancer、粒子系统、几何节点实例、几何节点点),以便使用任何渲染引擎进行渲染。
显示、编辑、过滤、渲染、转换、生成和导出彩色点云 PLY 文件。

主要功能:
在 3d 视口中显示数以亿计的彩色点,仅受系统和 GPU 内存限制。
任何 Blender 对象都可用作点的容器,点不是 Blender 数据的一部分(直到转换为数据),以获得最佳性能。
支持读取的文件格式 PLY、LAS/LAZ、E57、PCD,以及任何基于文本的文件格式,如 PTS、XYZ、TXT、CSV 等: 写入:PLY。
自定义 PLY 读写器针对点数据和性能进行了优化。
使用各种着色器显示点的数量、显示点法线、使用剪切平面、显示标量值(范围内的数值重映射、配色方案)。
网格重拓扑工具,可利用顶点抢占点,并在点上使用自定义着色器绘制网格
使用模式选择工具直接清理点,或使用 Blender 编辑模式,使用 Blender 工具将临时网格与点相连。
丰富的编辑过滤器:对点进行子样化/象素化/切片、裁剪、布尔运算、颜色调整、按颜色或数值移除、在网格上投影、移除重复点、估计法线、点集注册、曲面重建。
内置 OpenGL 渲染功能,可将图像或图像序列与视口或透明背景进行渲染。
将点转换为各种 Blender 数据(网格、instancer、粒子系统、几何节点实例、几何节点点),以便使用任何渲染引擎进行渲染。
从网格表面、网格体积、粒子系统、带有属性的几何节点顶点生成点云。
可处理 PLY 序列、回放、批量转换、过滤和导出。
可用作调试工具,通过易于使用的控制器类显示 3D 位置/法线/颜色数据。

实验版块中已有的即将推出的功能:
打包器:在混合文件中将加载的点存储为带有属性的隐藏网格数据块。在加载混合文件时自动从数据库块恢复和绘制点,在保存混合文件时将点保存到数据库块。更多信息请见文档。

查看器 加载并显示 Gpu 内存无法容纳的超大数据集。Octree、Level of Detail、Camera Frustum、Threading、PLY、LAS/LAZ 和 E57,全部都在这里。更多信息请参见文档。
还有问题?想要实现某个功能? blenderartists 或右侧边栏 - "提问 "按钮

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torch0418 | 2023-12-16 02:53:44 | 显示全部楼层
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wt2021 | 2024-1-22 20:29:36 | 显示全部楼层
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