[3D设计] Zbrush古老苔藓树游戏资产制作全流程视频课程 |
本教程是关于【中文字幕】Zbrush古老苔藓树游戏资产制作全流程视频课程,时长:3小时30分,大小:1.8 GB,使用软件:Zbrush、Maya、Photoshop和Marmoset,附源文件,作者:Tyler Smith,共40个章节,语言:中英双语字幕。 本教程包括一个完整的演练,首先创建一系列的材质,包括树皮,2种苔藓,以及一系列的叶子叶子卡。我将介绍如何使用Zbrush来创建这些素材,而不需要使用任何其他软件。在完成材料和资产后,我将通过工作流程,介绍如何在不离开Zbrush的情况下创建整个古老的苔藓覆盖的树木游戏资产。最后,我将把老树的最终FBX导入Marmoset,进行材质设置和最终的渲染合成。 技术水平: 中级水平,你应该熟悉Zbrush、Maya、Photoshop和Marmoset的基本菜单和工作流程。 内容: - 三个半小时的讲解,涵盖了从Zbrush中的零开始到Marmoset中的最终低分辨率网格渲染的整个树木创作。 - 1080分辨率 -Zbrush (2021)文件 -树木网格和树叶卡资产的FBX文件 -纹理文件用于叶子卡和耕作材料 -Marmoset模型文件和场景文件(Marmoset3)。 |