[Blender] Geo-Scatter散射布局工具Blender插件V5.3.2版 |
本插件是关于Geo-Scatter散射布局工具Blender插件V5.3.2版,大小:80 MB,支持Blender 3.3 - 3.5版软件,支持Win系统,语言:英语。 我们在散射工作流程中严格执行了一个新的革命性的功能,以及一个非常长的改进清单! 这个插件有大量的功能,下面是对这些功能的介绍: 简单易行 作为blender的第一个大型散射工具集,我们在过去几年中已经开发了一个有效的、经过验证的系统。它非常简单! 选择任何你想要的对象,选择你的分布预设,然后只需点击 "散射"。谁告诉你 "散布 "很困难?这个操作员现在支持新的资产浏览器 ID地图 纹理图案功能现在支持每个纹理同时有多个散射用户,通过采样颜色的影响也已经实现,使这个功能成为绿墙或花垫的理想选择。ID地图也是一种非常有用的方法,可以从一个绘画层控制多个散点。 灵活 Geo-Scatter的新的灵活功能可用于许多不同的使用情况,唯一的限制是你的想象力!例如,使用旋转快门滑块!例如,使用旋转快门滑块在你的网格上散射硬表面的斑点。 可编辑 Geo-Scatter新的 "手动分布模式 "诞生于一个简单的想法: 我们想为艺术家创造一个替代性的分布工作流程,用户能够像在画布上作画一样绘制实例,有一组不同的画笔可供选择,可以添加、改变或删除物质。 非生物因素 非生物因素是所有可以影响你的散布系统的地形特征,它们对于赋予你的虚拟世界以可信性和真实性是至关重要的。特别是如果你是在散布风景的话! 海拔、坡度、曲率、方向、分水岭,地理散射得到了所需的一切。 精确 Geo-Scatter的新的旋转和比例设置是完整和精确的,你可以完全控制你的实例的比例、旋转、对齐或倾斜的方式。例如,你可以轻松地创建广告牌效果。 互动 Geo-Scatter有许多新的功能,分散的实例可以与选定的物体互动,例如,移除野餐桌下、建筑物附近的实例,或者通过将实例靠在你的角色附近来创造互动碰撞的错觉。 优化的 Geo-Scatter具有顶级的优化功能;移除FOV以外的实例,添加距离剔除效果,在视口中仅作为占位符显示你的实例,等等...。由于这些功能,你将能够处理大量的项目,释放你的艺术潜力。 高级 通过实例选取方法,实现对实例如何分配到你的分布点的高级控制。你可以按比率、按集群、按颜色ID图分配实例,甚至按比例属性分配,以保证实例具有物理上的精确比例。 丛集 第四版的集群分布方法已经被改进,有了更多的设置来影响你的集群的孩子的比例/正态/正切。 动态环境 用可以相互影响的散点层创建动态环境。这可以通过在 "生态系统 "子菜单中定义吸引或排斥规则来实现。 风 风浪功能将在你的散点实例中创造出风流动的幻觉。如果你想在你的田野或草地上增加真实感,只需一次点击就可以了。 创新规整 我们的目标是真正推动b3d中散布的极限。我们总是试图创新新的功能。例如,Geo-Scatter可以读取生成或绘制的流图信息,你可以使用流图来影响你的实例的倾斜或切线方向。 规整 Geo-Scatter的工作流程是高度规整的,你可以轻松地实现复杂的设置!例如,在这个演示中,我们在障碍物和边界附近动态地分布较小的草块,以实现干净的草坪散射。这个演示的.blend文件可以在我们的手册页面上找到。 |
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