[Unreal Engine] UE5虚幻引擎动作RPG近战战斗系统制作视频教程 |
本教程是关于UE5虚幻引擎近战战斗系统制作视频教程,时长:5小时07分,大小:4.7 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine,附源文件,作者:Uisco Dev,共50个章节,语言:英语。 你将会学到的: 从头开始建立一个具有定向滚动、阻挡等功能的近战战斗系统。 使用行为树创建具有远程和近战攻击的敌人人工智能 学习如何创建一个动态的目标定位系统 发展您对虚幻引擎的动画系统的理解 学习如何创建一个连击系统 学习如何创建一个具有弹射和近战攻击的Boss敌人 学习如何使用虚幻引擎的动画系统 要求: 一台能够运行虚幻引擎的PC。对虚幻引擎有一个基本的了解。知道如何在视口中移动以及如何创建蓝图类。 说明: 我已经把你构建一个近战战斗系统所需要的一切都放在了一个地方 本课程将从A-Z的角度介绍如何建立一个带有敌人、连击系统、体力系统、健康条、躲避等的近战战斗系统。 课程概述: 学习本课程后,您将拥有在虚幻引擎5中建立一个近战战斗系统的完整路线图。 本课程将包含多个章节,这些章节将涵盖一系列的主题: 如何制作一个动态的目标定位系统。 如何创建一个像经典的灵魂类游戏那样的近战战斗系统。你将学习如何制作一个连击系统、健康条、体力条,当玩家做动作时,如冲刺、阻挡、攻击和躲避,体力条将被消耗。 在课程结束时,你应该对如何使用行为树制作敌人的人工智能有很好的理解。 首先,我们将编写一个能进行近战攻击的骷髅敌人,然后我们将制作一个能进行远距离投射攻击和近距离近战攻击的巨魔老板。 内容: 1.简介 2.创建一个目标定位系统 3.设置战斗系统 4.创建一个骷髅头的敌人 5.玩家角色系统 6.创建一个老板 7.为游戏添加波兰语 您在本课程中会学到什么: 发展您对虚幻引擎的理解 在本课程中,我们使用虚幻引擎中的各种工具来帮助构建这个游戏项目,通过学习本课程,您将更好地了解如何使用不同的工具来帮助您构建您的游戏。虚幻引擎5可以用来做各种各样的事情,而不仅仅是用于游戏的高端图形。 你还在等什么,今天就滚动起来报名参加课程吧 此课程面向哪些人: 对学习如何在虚幻引擎中制作一个近战战斗系统感兴趣的初级或中级游戏开发者 |