[Blender] Friendly Pivot快速改变3D光标原点支点位置Blender插件V0.4.2版 |
本插件是关于Friendly Pivot快速改变3D光标原点支点位置Blender插件V0.4.2版,大小:340 KB,支持Blender 2.93 - 3.2版软件,支持Win系统,语言:英语。 Friendly Pivot插件模仿了Autodesk Maya Pivot Transform工具的功能,并对Blender进行了细微的区别和改进。它的主要任务是通过按一个键来快速方便地改变支点方向、原点和3D光标位置,而不需要选择对象的所需组件,也不需要在不同的菜单中长时间地选择必要的操作。 只需按住D键,将鼠标光标悬停在想要的和突出显示的部件上,然后点击LMB、MMB或RMB来改变支点。 或者使用Pivot gizmo在三维空间中移动Origin或设置自定义的枢轴方向。这两种方法现在都有增量系统。此外,Bbox gizmo有助于在当前对象的边界内调整Origin和3D光标。 现在该插件支持骨骼和曲线。也支持UV编辑器中的3D光标。 所有未来的更新都是免费的。 如果你觉得这个价格太高,你可以在gumroad上以合理的价格购买这个插件。 功能介绍 改变Pivot变换方向。 改变原点和3D光标位置。 要求 Blender 2.80或更高版本。 安装 建议在安装前删除之前安装的附加组件! 下载文件,然后 启动Blender,然后编辑→用户偏好→附加组件标签。 按'安装'按钮,找到并选择下载的friendly_pivot zip文件。 激活该插件,保存用户设置。 关闭偏好设置。 |