[UE4资源] 贫民窟破败小镇模块化游戏环境Unreal Engine游戏素材资源

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查看1060 | 回复19 | 2022-6-23 10:39:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本游戏资产是贫民窟破败小镇模块化游戏环境Unreal Engine游戏素材资源,大小:7.3 GB,格式:unitypackage,使用软件:UE 4.20 - 4.27, 5.0,供广大设计师学习使用,语言:英语。

包括建筑、景观、街道和室内资产。

特点:
1.沙漠贫民窟环境,采用模块化网格构建。
1张描述资产细节的概览地图
顶点可画的网格和道具的多样性。
基于角度的、程序化的景观材料,可以轻松地创建环境。

** Update.1包括。1个湖泊贫民窟地图,3个BP_贫民窟建筑,2个BP_脚手架,1个船网,1个树叶网(芦苇)。

技术细节:
网格数量:246

136个建筑网格项目(包括85个建筑部件,15个门,36个窗户和栅栏)。
99个内部和外部道具
11个景观网格项目
蓝图网格的数量:25
12 BP建筑
13个BP道具组
材料和材料实例的数量。
11个主材料
148个材料实例(其中30个是可铺设的,许多是可顶点绘制的)
除此以外:1个程序性景观材料和1个程序性材料实例
纹理的数量:453
纹理尺寸:从1024x1024到4096x4096不等
最低的顶点数量:30 (SM_Plate_3x3)
最高的顶点数量:9818 (SM_Cliff_2)
碰撞:是(自动生成的)
LODs: 2或6 (取决于网格的复杂性)
支持的开发平台:Windows 64
支持的目标构建平台:Windows 64

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严珍枝 | 2022-6-23 16:36:25 | 显示全部楼层
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rumble | 2022-6-24 11:20:47 | 显示全部楼层
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liangchenshun | 2022-6-24 21:41:06 | 显示全部楼层
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ufromeo2 | 2022-6-24 21:44:10 | 显示全部楼层
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a2190696 | 2022-6-25 16:04:40 | 显示全部楼层
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c2870129 | 2022-6-28 11:11:42 | 显示全部楼层
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schermanfeng | 2022-7-3 20:30:31 | 显示全部楼层
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davinci | 2022-7-3 23:40:49 | 显示全部楼层
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D_J凸ker | 2022-7-4 09:27:18 | 显示全部楼层
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