[Blender] Blender 3.1建模与渲染技术全面训练视频教程

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查看545 | 回复6 | 2022-6-6 22:01:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本教程是关于【中文字幕】Blender 3.1建模与渲染技术全面训练视频教程,时长:2小时24分,大小:800 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附源文件,作者:Art Studio,共19个章节,语言:英语

你将会学到的:
Blender 3.1界面概述
建模
紫外线解读
纹理和纹理绘制
使用Easy-HDRI进行照明
简单的相机动画
渲染动画

要求:
下载Blender

说明:
你好,欢迎!在本课程中,我们将带领你在Blender 3.1中从建模到渲染。

在本课程中,我们将带领你在Blender 3.1中进行建模和渲染。在完成这个过程后,你将能够在Blender这个单一的程序中对低聚物游戏资产进行建模,比如一把剑和PBR纹理绘制。

我们从下载Blender开始,了解Blender的界面概述,这样你就可以很容易地跟随一个很长的过程。然后我们跳到下一节,在那里我们做建模,我们将学习如何使用低多边形技术创建简单的剑刃模型。在这里,我们创建了一个有趣的和幻想的3D风格的剑和一个岩石地板。在这一节中,你将学习所有的工具和技术,这是创建低聚物资产和模型所必需的。

下一节我们将带你完成贴图过程。在这里,你将学习到贴图,贴图绘制,UV贴图和UV解包,从0到英雄。在这里,你将学习如何解开你的模型,在哪里以及如何使用标记接缝来正确解开。然后我们准备进行纹理绘制。这是一个非常有趣的步骤,给你的作品带来很大的兴趣。在这里,你将学习如何在节点层上轻松地绘制,并将其应用到你的模型中。

我们还将讨论Blender 3.1渲染引擎,以及如何启用Easy-HDRI插件来实现真正的基本照明。在所有这些之后,你将学习如何设置摄像机和制作真正简单的渲染动画,当然,我们将去合成设置和玩一些节点来为我们的渲染添加更多的真实感。

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color680 | 2022-6-7 08:24:57 | 显示全部楼层
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a2190696 | 2022-6-7 14:35:03 | 显示全部楼层
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rumble | 2022-6-7 14:35:51 | 显示全部楼层
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cg苍狼 | 2022-6-10 09:26:34 | 显示全部楼层
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wt2021 | 2022-6-18 15:53:54 | 显示全部楼层
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imagine | 2022-7-13 08:10:41 | 显示全部楼层
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