[Unity专区] 纹理编辑器工具Unity游戏素材资源

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查看452 | 回复4 | 2022-5-20 09:56:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本游戏资产是纹理编辑器工具Unity游戏素材资源,大小:5 MB ,格式:unitypackage,使用软件:Unity 2019.4.0或更高版本,资产版本:Version 2022.1,供广大设计师学习使用,语言:英语。

编辑器和运行时解决方案,用于在网格内按顶点烘烤纹理。
编辑器和运行时解决方案,用于按顶点烘烤网格内的纹理。

支持的纹理类型:
- Texture2D
- 渲染纹理(RenderTexture
- 立体图
- 摄像机目标纹理(天空盒、环境照明等)
- 烘焙光照图

编辑器工具允许在Mesh顶点缓冲区(顶点颜色、uv0-uv7、法线、切线)和它们的任何通道内烘烤多达8种纹理。
运行时API为Unity Mesh类添加了扩展方法,这些方法以color[]数组的形式返回每个顶点烘焙的纹理。
支持所有的渲染管线。
资产已经包含在Amazing Tools Bundle中。

注意:
脚本被打包在dll中。

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torch0418 | 2022-5-20 14:15:03 | 显示全部楼层
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wt2021 | 2022-6-4 13:21:54 | 显示全部楼层
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imagine | 2022-6-27 11:31:36 | 显示全部楼层
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Aaron | 2023-7-25 09:45:38 | 显示全部楼层
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