[游戏开发] Unreal Engine虚幻引擎中真实复杂材质制作视频教程

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查看1153 | 回复18 | 2022-4-25 21:53:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本教程是关于【中文字幕】Unreal Engine虚幻引擎中真实复杂材质制作视频教程,时长:5小时38分,大小:6.4 GB,格式:MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine,附源文件,作者:Bear Teacher,共34个章节,语言:中英双语字幕。

你将会学到的:
创建你在职业生涯中会用到的真实的材质实例。
不仅要在虚幻引擎中创建很酷的材质,还要理解它们。
学习制作材质时的技术和正确的思维方式

要求:
你应该有一台能够运行虚幻引擎的电脑
虚幻引擎的推荐版本是4.25,但该系列教程可以在以前的版本中使用。
对材质编辑器有一个非常基本的了解,我们不会看到捷径或这种超级基本的主题。

说明:
本课程的目的不是向您展示如何在虚幻引擎中创建很酷的材质,而是理解它们,您将理解为什么您需要乘以或除以某些数字,以及这些操作在实时中的影响是什么。

了解材质:
本课程分为几个材质,一个比一个难,重要的是你要以线性的方式观看它们,因为在前面的材质中所暴露的主题将在后面的部分中使用。

下载项目空文件,以跟上本课程的进度
本课程我们将使用的版本是4.25,本课程中的数学和逻辑可以在旧版本的UE中使用,但资产不兼容。

本课程将涵盖:
创建一个土壤材质,在这里我们将看到基本的数学概念,这对下面的教程来说是非常必要的。
创建一条鱼的动画,我们将了解三角函数,同时为一条鱼做一个很酷的动画。
创建一个香椿着色器,我们将深入了解什么是延迟渲染,以及如何在材质编辑器中创建一个自定义的廉价灯光模型。
创建一个绘图效果,作为香椿着色器的补充,我们将使用轮廓创建一个很酷的后期处理效果,我们将了解图像处理中的各种概念。
创建一个径向模糊,在最后一个教程中,我们将使用HLSL代码,因为这是归档这种复杂效果的唯一方法。

本课程适用于谁:
想了解虚幻引擎的人
那些想了解他们在材质图中所做的操作的人。

此课程面向哪些人:
任何想了解更多关于材质的虚幻引擎的爱好者。

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binboylee | 2022-4-26 10:42:25 | 显示全部楼层
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hxsd | 2022-4-26 22:59:20 | 显示全部楼层
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liangchenshun | 2022-4-27 07:38:30 | 显示全部楼层
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torch0418 | 2022-4-27 17:04:30 | 显示全部楼层
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酱油111 | 2022-4-27 23:01:52 | 显示全部楼层
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rumble | 2022-4-28 08:18:14 | 显示全部楼层
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simon0760 | 2022-4-28 21:56:36 | 显示全部楼层
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度心 | 2022-4-30 23:15:29 | 显示全部楼层
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不睡的星 | 2022-5-1 20:41:49 | 显示全部楼层
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