[AE] BAO Mask 3D Warper遮罩扭曲3D形状建模AE插件V1.6.2版 |
本插件是关于BAO Mask 3D Warper遮罩扭曲3D形状建模AE插件V1.6.2版,大小:6 MB,支持AE CC 或以上版本软件,支持Win与Mac系统,语言:英语。 你现在可以通过简单地使用遮罩来生成和动画化3D形状,无需学习新的复杂的用户界面 GPU加速渲染器可以让你将你的3D形状与其他层整合在一起,使用组合相机和灯光。 三维建模 OBJ和OBJ序列导出 你也可以将3D形状导出为.obj和.obj序列,并将它们用于你最喜欢的3D应用程序和插件(Cinema 4D, Maya, 3DS Max, Blender, Element 3D, Plexus, Form等)。 精确的2D扭曲 Mask 3D Warper包括一个2D模式,用于简单而精确的2D翘曲。这将永远改变你扭曲图像的方式。用它来代替木偶工具来装备2D角色吧 二维扭曲 它与BAO Mask Avenger一起使用,可以在After Effects中完全操纵3D(或2D)角色。 因为它是一个基于Mask的实时3D模型,你可以使用BAO Mask Avenger将Mask顶点链接到空点,无需离开After Effects就能获得真正的3D(或2D)角色装备。 遮罩绑定 Mask 3D Warper是一个模块化的插件,由3个插件组成,相互之间可以沟通。 Mask 3D Warper。这个插件可以让你从Mask中生成3D形状。 M3DW扭曲器。这个插件可以让你对生成的3D形状进行几何和扭曲的动画处理。 你可以根据你的需要添加许多实例。 对于每个实例,你可以选择哪个3D形状或3D形状组将受到影响。 M3DW渲染器。这个插件会将所有生成的3D形状一起渲染。这意味着你可以 将形状相交在一起,与本地3D层相交,使用灯光和摄像机... 它能做的还有很多 使用光路挤出,扭曲,爆炸,使用开放遮罩,与其他AE 3D层相交,UV地图,地形和凹凸地图等等。请查看下面的教程视频,了解所有多汁的细节。也可以查看上面的视频标签,了解更多的实例视频。 |
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