[AE] BAO Mask 3D Warper遮罩扭曲3D形状建模AE插件V1.6.2版

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查看608 | 回复4 | 2022-4-24 09:20:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本插件是关于BAO Mask 3D Warper遮罩扭曲3D形状建模AE插件V1.6.2版,大小:6 MB,支持AE CC 或以上版本软件,支持Win与Mac系统,语言:英语。

你现在可以通过简单地使用遮罩来生成和动画化3D形状,无需学习新的复杂的用户界面
GPU加速渲染器可以让你将你的3D形状与其他层整合在一起,使用组合相机和灯光。

三维建模
OBJ和OBJ序列导出
你也可以将3D形状导出为.obj和.obj序列,并将它们用于你最喜欢的3D应用程序和插件(Cinema 4D, Maya, 3DS Max, Blender, Element 3D, Plexus, Form等)。

精确的2D扭曲
Mask 3D Warper包括一个2D模式,用于简单而精确的2D翘曲。这将永远改变你扭曲图像的方式。用它来代替木偶工具来装备2D角色吧

二维扭曲
它与BAO Mask Avenger一起使用,可以在After Effects中完全操纵3D(或2D)角色。
因为它是一个基于Mask的实时3D模型,你可以使用BAO Mask Avenger将Mask顶点链接到空点,无需离开After Effects就能获得真正的3D(或2D)角色装备。

遮罩绑定
Mask 3D Warper是一个模块化的插件,由3个插件组成,相互之间可以沟通。

Mask 3D Warper。这个插件可以让你从Mask中生成3D形状。
M3DW扭曲器。这个插件可以让你对生成的3D形状进行几何和扭曲的动画处理。
你可以根据你的需要添加许多实例。
对于每个实例,你可以选择哪个3D形状或3D形状组将受到影响。
M3DW渲染器。这个插件会将所有生成的3D形状一起渲染。这意味着你可以
将形状相交在一起,与本地3D层相交,使用灯光和摄像机...
它能做的还有很多
使用光路挤出,扭曲,爆炸,使用开放遮罩,与其他AE 3D层相交,UV地图,地形和凹凸地图等等。请查看下面的教程视频,了解所有多汁的细节。也可以查看上面的视频标签,了解更多的实例视频。

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fish8666 | 2022-4-24 20:25:44 | 显示全部楼层
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torch0418 | 2022-4-25 00:57:18 | 显示全部楼层
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wt2021 | 2022-5-19 16:45:20 | 显示全部楼层
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imagine | 2022-6-9 18:36:05 | 显示全部楼层
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