本教程是关于【中文字幕】3dsmax和V-Ray5渲染技能完全指南视频教程,时长:16小时49分,大小:4.6 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:3dsmax,V-Ray,共258个章节,作者:Balaji Battulwar,语言:中英双语字幕。
你将会学到的:
在3ds Max中使用V-Ray 5渲染引擎并开始运行。
照明分析工具
视口IPR
关键的V-Ray概念
V-Ray材料
如何创建相机内效果
景深和运动模糊
如何使用FX工具(如VRayFur)为您的3D模型轻松添加逼真的效果
简化素材编辑器的工作流程
管理资产
用XRefs引用材质
渲染实体材料
用粗糙度控制高光
引导反射和折射
模拟半透明性和散射
构建阴影网络
合并和校正地图的颜色
用 \"渲染到纹理 \"烘烤贴图
程序性贴图
使用浮雕地图:凹凸、法线和位移
物理照明和伽玛校正
高动态范围和曝光控制
全局照度
外部日光
基于图像的照明
高级环境选项
几何背景和材料发射
室内日光
导入测光数据
演播室照明
聚光灯图像投射
气氛效果
为什么要使用物质进行贴图
调整你的物质工作流程模式和设置
使用 Bitmap2Material 从照片创建材质
使用 Substance Designer 和 Painter 的纹理贴图
将贴图导出为EXR和PSD文件
在V-Ray中使用导出的贴图
使用曝光补偿
使用光度学照明
添加太阳光
调整辅助灯光
平衡灯光
日间渲染
在Photoshop中进行合成
夜间照明
夜间渲染和合成
添加反射和最后的润色
设置环境照明
为场景添加阳光
创建照明和反射元素
在Photoshop中对白天的场景进行合成
夜间照明
渲染夜间的元素
在Photoshop中对夜间场景进行合成
要求:
Autodesk 3ds Max
V-Ray
你必须是3ds Max的中级用户,或者如果你是初学者,你必须先完成我们的3ds Max培训课程。
在3ds Max中使用V-Ray 5渲染引擎并开始运行。在本课程中,讲师Brian Bradley展示了如何使用这个强大的渲染解决方案的第五个版本中的许多最先进的工具和功能来扩展3ds Max的范围。布莱恩首先介绍了V-Ray 5中包含的几个新工具,包括照明分析工具和视口IPR。然后,他深入探讨了V-Ray的关键概念,包括材料、图像采样、地图和照明,以及如何创建景深和运动模糊等相机内效果。布莱恩还展示了如何使用FX工具(如VRayFur)轻松地为你的3D模型添加逼真的效果。
此课程面向哪些人:
中级3ds Max用户