本教程是关于Daz3d 掌握Iray照明和渲染基础核心技术视频教程,时长:3小时,大小:670B,MP4高清视频,教程使用软件:DAZ Studio,Photoshop,附工程源文件,作者:Klubb Visuals,共2个章节,语言:英语。
你终于在Daz Studio中实现了完美的场景,但却发现它没有以你想象的方式渲染,或者说不应该。为什么一切都那么暗?为什么阴影的方向是错误的?
不要再想了! Landon Lopez,又名LayLo 3D,将向你展示多种场景照明的方法......专业的三点式照明、HDRI照明、天穹照明,以及通过使用物体的发光着色器来产生光线。
三点式照明
专业的视觉媒体,如戏剧、视频、电影和静态摄影,都使用一个基本的系统,即三点式照明,现在您也可以理解它。了解主灯、补光灯和背景灯的用途,它们都应该做什么,以及它们如何相互配合。你应该从什么强度的灯光开始?如何在Daz Studio中创建和保存这种设置。
HDR照明
HDRI是高动态范围图像的缩写,它使用不同曝光值的合成图像,存储更广泛的颜色和亮度水平。了解这些独特图像的优势和用途,在哪里可以找到免费的HDR图像,以及如何在你的场景中使用它们。(顺便说一下,你知道大多数智能手机都能拍摄HDR图像吗?)
Landon Lopez (LayLo_3D)带你掌握Daz Studio中的三种基本灯光技术,然后用灯光渲染你的场景。它清楚地演示并解释了哪些灯光是可用的,设置参数的作用,以及如何最好地使用它们。
他接着介绍了渲染设置、渲染画布(可用于在Photoshop或Nuke等图形程序中调整你的灯光),而不需要重新渲染你的场景,以及nVidia绘图风格。
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