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我们将绑定汽车,我们将逐步学习如何使用电枢,首先,我们将添加所有必要的骨骼,然后,我们将学习如何通过使用约束条件,如阻尼轨道约束和转换约束,与它们建立关系。
现在是渲染场景的时候了,我们将添加相机,并拍摄一个漂亮的镜头,我们将学习如何使用DOF(景深)来拍摄一个近距离的镜头。
这就是课程的全部内容,简而言之,在课程中,有大量的信息可以将你的水平和能力提升到汽车建模的高级阶段。
我想补充的最后一点是,如果你完成了这个课程并学会了如何创造汽车,这意味着你可以在网上销售并赚取一些钱。
本课程适用于谁?
任何喜欢Blender并对如何使用这个软件有一些基本了解的人,如何导航,如何添加和移动物体。
Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案。blender以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。动画工具,包括了反向动作组件,可设定骨骼,结构变形,关键影格,时间线,非线性视频编辑,顶点量重及柔化动量组件,包括网孔碰撞侦察和一个具有侦察碰察的粒子系统,固体碰撞、布料、液体、力场解算。
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