我们专门为有抱负的动画师或从不同程序过渡的专业动画师设计了本课程。我们已经用Maya工作多年了。无论是在商业领域还是在我们自己的电影中。它是三维动画的行业标准,所以如果你打算进入动画行业,这是一个最好的开始。
界面
我们将首先介绍Maya的界面,了解如何使用不同的布局、场景以及如何选择和操作对象。
动画基础知识
我们将了解不同的动画工具和方法、关键帧、插值类型,甚至使用图形编辑器。
设置动画
在学习了Maya的方法之后,我们将创建一个新的场景并导入一个装备。我们将学习如何使用该装备,以及如何使用摄像机。
为一个镜头制作动画
在我们的场景准备好做动画后,我们将用油性铅笔勾勒出我们的姿势,对我们的镜头进行遮挡,并对其进行打磨,直到准备好进行渲染。
输出一个完成的镜头
完成动画后,我们将学习一些基本的渲染方法,以便从Maya中获得一个漂亮的最终渲染,然后使用After Effects导出,最终获得一个漂亮的镜头,适合制作演示影片。RRCG
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