在本课程中,我们将分享我们用来创建逼真渲染的工作流程。你将学习照明、创建逼真的材质、设置引人注目的构图,甚至后期制作。
我们通过课程使用了3ds Max 2020和Corona Renderer 5.0。
在整个课程中,我们通常从三维艺术家的角度来处理问题。然而,在某些情况下,我们发现像摄影师那样处理问题更为实际。这种方法的结合有助于我们非常有效地理解和解决问题。
Gokce Gun是3D艺术家专家和经验丰富的教师。
作为一名3D艺术家,他在3D建模、3D雕刻和3D渲染方面拥有10年的经验。他致力于创造各种图形内容,包括室内和室外的渲染。他的作品曾出现在许多大公司的广告中,如福特、阿尔吉达和可口可乐。
作为一名教师,他在大学和私人机构分享他的激情和经验,教授如何使用3ds Max、V-Ray和Corona Render。他在解决许多类型的问题和紧迫的期限方面的经验使他能够传授对其工艺的实际理解。RRCG
目前,他是Yakın Kampüs的联合创始人;土耳其最大的在线学习平台之一。他也是Matte-Studio的3D主管。
Corona renderer是一款基于超写实照片效果的CPU渲染器,它可以通过插件的形式完整地集成在3dsmax中,目前已经支持C4D等其他软件。从2009年开始由Ondra Karlík 开发。它可以渲染出高质量的结果,已经有很多人开始将它使用在工作当中!Corona被广泛应用于建筑可视化行业,在CGarchitect的2018年度行业调查中,该软件仅次于V-Ray排名第二。Corona以精简的渲染工作流程,和无损图像质量而著称。
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