本教程是关于Blender人物头部数字雕刻技术训练视频教程,时长:1小时42分,大小:1.5 GB,格式:MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,作者:Dino Bandzovic,共8个章节,语言:英语。
大家好,欢迎来到新的Blender课程! 我的名字是Zerina,在这个课程中,我们将在Blender中雕刻一个人的头部。
我将向你解释的第一件事是如何开始雕刻一个人头。首先,我们将看到所有的指导原则,从中可以更容易地塑造我们的模型。
在本课程中,我们将使用Remesh而不是Dintopo,但你可以使用任何你想要的方法。RRCG
当使用Remesh进行完美的雕刻时,你应该根据细节的大小慢慢进行,在本课程中,我将告诉你如何做。我们将使用Blender的雕塑笔刷以及修改器慢慢地从头开始建立一个人头。
我们将使其符合解剖学原理,但要始终记住,这个世界上没有一个人的头是相同的,所以人类的头骨也是不一样的。
本课程适合在Blender中进行雕刻时没有什么知识的初学者,但如果你是一个初学者,它也可以成为一个非常有趣的经验,会让你有更多的欲望去学习雕刻。同时,这个课程也可以作为高级3D艺术的灵感来源。
Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案。blender以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。动画工具,包括了反向动作组件,可设定骨骼,结构变形,关键影格,时间线,非线性视频编辑,顶点量重及柔化动量组件,包括网孔碰撞侦察和一个具有侦察碰察的粒子系统,固体碰撞、布料、液体、力场解算。
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