181分钟的纯Blender Python教程。现在,任何人都可以学习如何在Blender中制作自己的附加组件! 为所有级别的Blender用户制作。
学习Blender的附加组件开发,自己摸索是非常困难的,我自己花了好几年时间学习编程,包括在大学里和阅读大量的Blender Python文档。在这门课程中,我将涵盖Blender插件开发的最重要课题。本课程是以结果为导向的,一旦你完成了本课程,你将开发出许多附加组件。
本课程包括以下内容:
- Blender的Python基础知识。
- 从头到尾开发复杂的音乐可视化附加组件。
- 在Blender中使用Python实现带有动画条的数据页的可视化。
- 将cvs和文本文件导入Blender视口。
- 为你开发的附加组件添加自定义图标。
- 在addon文件中加入HDRIs。
- 将你的脚本输出导出到外部.csv和.txt文件。
- 用自定义按钮将文件导入Blender。
- 下拉菜单。
- 附加组件的输入字段。
- 让多个Python脚本一起工作。
- 用物理学来创建附加组件。
- 用代码生成自定义对象。
- 还有更多!
所有代码都将在Blender中编写,不需要外部软件。
该课程是为Mac和Windows用户设计的。
Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案。blender以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。动画工具,包括了反向动作组件,可设定骨骼,结构变形,关键影格,时间线,非线性视频编辑,顶点量重及柔化动量组件,包括网孔碰撞侦察和一个具有侦察碰察的粒子系统,固体碰撞、布料、液体、力场解算。
页:
[1]