本视频教程是由Lynda机构出品的Blender真实渲染视频教程,Lynda.com Photorealistic Rendering Using Cycles in Blender,时长:1小时28分,大小:386 MB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:Blender 2.6,作者:George Maestri,官方发布日期:2013年1月24日,语言:英语。人人CG整理发布。
Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片人人素材制作解决方案。blender以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。动画工具,包括了反向动作组件,可设定骨骼,结构变形,关键影格,时间线,非线性视频编辑,顶点量重及柔化动量组件,包括网孔碰撞侦察和一个具有侦察碰察的粒子系统,固体碰撞、布料、液体、力场解算。
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Lynda.com Photorealistic Rendering Using Cycles in Blender
The open-source 3D graphics suite Blender now offers Cycles, a rendering engine that adds a new degree of realism and professionalism to your projects. In this course, George Maestri introduces Cycles, and reviews its lighting types, materials, and render settings. Learn how to layer shaders, enhance surfaces with texture and gloss, and add lifelike lighting and shadows to your scenes. In the final chapter, follow along with a small, self-contained project, where a simple architectural interior will be rendered.
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