本教程是关于Blender男性人体解剖形态全身造型雕刻技术视频教程,时长:6小时17分,大小:6.2 GB,格式:MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附工程源文件,作者:Yan Sculpts,共13个章节,语言:英语。
雕刻人物,无论是风格化的还是现实的,解剖学和形态的基本知识是必须的!在本课程中,你将学习到6个多小时的实时教程,从球形到全身的男性雕塑。
通过本课程,你将获得6个多小时的实时教程,在Blender中从一个球体到一个全身的男性角色的雕刻。
在实时雕刻一个新的男性角色时,我涵盖了诸如基本解剖学、比例、向你展示我做的男性骨架,它是如何影响形式的,然后在教授雕刻肌肉、形状等等。
本课程包括:
- 11个部分的视频教程,包括音频(共≈6小时)。
第00部分 - 混合场景介绍
第01部分 - 遮挡
第02部分 - 雕塑躯干
第03部分 - 雕刻腿部
第4部分 - 雕刻脚部
第05部分 - 雕刻手臂
第06部分 - 雕刻手部
第07部分 - 雕刻头部
第08部分 - 调整
第09部分 - 完善身体
第10部分 - 完善头部
第11部分 - 最后的修饰
- Blend源文件
本课程的重点是解剖学和造型。在学习 "Blender中的解剖与造型--雕刻课程 "时,需要具备如何使用Blender进行雕刻和导航的基础知识,以避免任何混淆。
Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案。blender以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。动画工具,包括了反向动作组件,可设定骨骼,结构变形,关键影格,时间线,非线性视频编辑,顶点量重及柔化动量组件,包括网孔碰撞侦察和一个具有侦察碰察的粒子系统,固体碰撞、布料、液体、力场解算。
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