本教程是关于MoI3D超逼真机器人设计制作流程视频教程,时长:3小时33分,大小:1.7 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:MoI,Photoshop,Octane Render,ZBrush等,作者:Vitaly Bulgarov,共15个章节,语言:英语。
在这个课程中,Vitaly演示并解释了他为电影或视频游戏项目创建一个坚实的机器人角色 "第一关 "3D设计的方法和技术。第一道设计阶段被认为是3D设计创作过程中最具挑战性和关键性的阶段之一。"挑战 "是因为在项目开始时,客户通常期望快速的周转时间和高质量的设计,因为这时仍有探索的余地。因此,这个阶段需要一系列的技能,包括几个软件包和对手头任务的清晰的设计思维。之所以说 "关键",是因为一个正确的、成功的第一遍设计在早期就为项目创造了一个明确的视觉目标,并为未来更精细/最终设计版本的迭代工作奠定了基础。它还能在不影响质量的前提下,为整个团队降低总体成本,节省资产生产的时间。Vitaly探讨的软件和技术包括ZBrush中的块状雕刻、SubD建模、重绘、Moi3D中的CAD建模、利用3D KitBash库、Octane Render和Lightroom和Photoshop中的最终图像。
作为视频游戏和游戏电影的3D角色建模师,维塔利-布尔加洛夫曾在暴雪娱乐公司的《星际争霸2》、《暗黑破坏神3》和《魔兽世界》系列电影团队工作。作为电影的概念设计师,他为ILM、梦工厂、派拉蒙、Lightstorm娱乐公司等创作了机器人设计,项目包括《变形金刚》。灭绝时代》、《机械战警》(2014)、《终结者》。Genisys》、《壳中幽灵》和即将上映的《阿丽塔:战斗天使》(2018)。从游戏和电影过渡到工业设计后,维塔利还在英特尔的新设备集团从事下一代可穿戴产品的工作,并在直觉外科从事手术机器人的工作。在过去的4年里,维塔利一直在Hankook Mirae科技公司担任首席设计师,该公司负责建造有史以来第一件四米高的机械人/机器人服,目前正在开发一种新的人形机器人和四足机器人。他还为波士顿动力、松下、微软以及美国的军事项目提供咨询和工作。
Moi3D自由设计大师:是一个强大、精确、易用的三维建模软件,友好的界面、强大的工具,使得整个工作流程变得更加简单、快捷。对于那些在使用复杂的CAD工具感到头疼的人来说,MOI3D将是一个非常好的选择。良好的兼容性,确定了MOI3D广泛的应用范围,可与建筑设计行业应用最广泛的概念设计软件——SketchUp结合,对于异形体建筑方案进行推敲;也与工业设计软件Rhino3D(犀牛)的结合更是浑然天成,甚至文件格式完全相同等等。
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