
本模型是关于2组Marmoset Toolbag 3着色器扩展,大小:4 KB,.格式:frag,使用软件:Marmoset Toolbag 3,供设计师学习使用。
包含两个着色器扩展,允许修改色调、饱和度和亮度的Toolbag 3着色器。第一个着色器使用纹理蒙版进行单次 HSL 移位。第二个着色器允许每个通道进行三个单独的HSL偏移。
特点:
遮罩着色器 独立控制修改现有Albedo的Hue、Saturation和Luminance。
遮罩着色器:独立控制修改现有Albedo的Hue、Saturation和亮度。效果的纹理遮罩,支持独立通道。
RGB Shader:独立控制修改色相、饱和度和亮度。独立控制修改现有Albedo的色调、饱和度和亮度,并提供RGB遮罩。
RGB Shader:可对现有的Albedo进行色调、饱和度和亮度的独立控制。纹理遮罩:每个通道支持3个色调、饱和度和亮度变化。
安装说明:下载 "hue_saturation"。RRCG人人素材
从Gumroad下载 "hue_saturation_luminance_mask.zip"。
将文件解压到 "C:\Program Files\Marmoset\Toolbag 3\data\shader\mat\custom "文件夹中。
发射工具袋3
选择一个着色器,滚动到材质属性选项卡的底部部分。
点击右边的三角形,选择 "自定义"
点击 "着色器 "旁边的三角形,选择 "色调_饱和度_亮度_蒙版 "或 "色调_饱和度_亮度_rgb"
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