本教程是关于Houdini逼真动态云彩完整制作大师级视频教程,时长:10小时12分,大小:2.6 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Houdini,共19个章节,作者:Grace,语言:英语。
本套教程由三部分组成,共19集。第一部分是真实动态云的原理分析;第二部分是滚动云的案例,第三部分是云海延时案例。
你想用Houdini制作真实的云彩吗?你知道如何分析自然界中的云彩吗?你还在为模拟自然界中的云彩而烦恼吗?当今市场上少有的模拟真实动态云彩的教程。本教程共19课时,时长约10小时,涵盖了基础知识和两个实际场景案例,包括参考分析、流体模拟、场景设置、光照、材质、渲染和最终合成。
首先,我将根据参照物分析云的形成方式及其特点。从真实的角度出发,我将带领大家在Pyro中模拟一朵动态云。在基础部分,我会讲解如何从零开始制作云,如何发现和解决问题,如何根据参考资料一步步进行分析和调整。完成这部分内容后,你就会对在Pyro中控制云的动态有一个扎实的了解。
掌握了云彩动态模拟之后,我们将重点讲解如何制作滚滚云彩和云海的时间推移,从场景设置一直到最后的渲染和合成。以滚滚云海为例,我会先和大家一起分析参考,演示如何分割和制作场景中的云朵,以及如何控制不同形状的积云。然后我会告诉大家如何使用复制图章,如何使用楔形节点进行批量随机模拟,以及如何根据参照物调整材质和灯光。最后,我将为大家讲解咒语渲染卷中涉及到的常用参数,如何优化渲染,以及后期合成所需的多通道。同时,我也会分享我的经验和一些技巧。完成本节内容后,大家一定会更加熟练地掌握云海的控制,掌握云海场景制作的大致流程。RRCG人人素材
以云海延时为例,我将带你制作和合成一个云海的大场景。你会知道制作和设置宏大场景的技巧和方法,以及场景摆放所需的实用构图知识,也会知道如何使用实例进行大量的克隆制作。我会调整ACES色彩空间下的材质、光照、渲染,进行多通道输出,并告诉你如何定制Cryptomatte通道,这将有利于合成。在此之前,你将有能力自己制作大型云场景。从基础知识到实际案例,本教程适合各种水平的人。无论你是初学者,还是经验丰富的特效师,都会是你不错的选择。如果你对用胡迪尼制作大型云彩场景感兴趣,请加入我的行列,让我们直接跳进去吧!
Houdini 是一个特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:《指环王》中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”,还有“水马”冲垮“戒灵”的场面,后天中的龙卷风等等,a52的汽车广告,反正只要是涉及DD公司制作的好莱坞一线大片,几乎都会有Houdini参与和应用。Houdini不光只适用于视觉特效的制作,随着HOUDINI适用于各种平台,并且出现了很多的HOUDINI培训教学,HOUDINI开始进入了动态图像设计领域。因为其自身的流程化特性,加上其强大的动力学系统,让HOUDINI在数据可视化方面占有一席重要的地位,让图形设计师能够通过它表达自己的观点。
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