本教程是关于Blender 2.91游戏角色雕刻建模核心技术视频教程,时长:超过10小时,大小:19.3 GB,格式:MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附源文件,作者:Jose Moreno,共7个章节,语言:英语。
-Blender的雕刻模式的基础知识。
-雕刻模式下的所有笔刷和网格过滤器。
-实用的雕刻练习
-角色项目。
用基本的物体和解剖学的基本原理来塑造我们的角色。
用简单的对象和基本的建模来阻挡所有配件。
对角色的所有身体进行抛光,以获得一个干净的模型。
抛光所有的配件和表面不同材料的纹理细节。
摆出我们的角色
渲染我们的角色,为作品集创建一个演示文稿。
本课程建议使用平板电脑和Blender 2.91或更高的版本。
Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案。blender以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。动画工具,包括了反向动作组件,可设定骨骼,结构变形,关键影格,时间线,非线性视频编辑,顶点量重及柔化动量组件,包括网孔碰撞侦察和一个具有侦察碰察的粒子系统,固体碰撞、布料、液体、力场解算。
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