本游戏资料是动画编辑器工具Unity游戏素材资源,大小:22 MB ,格式:unitypackage,使用软件:unity2017.4.22,资产版本:Version 1.23(current),供广大设计师学习使用,语言:英语。
Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。
Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。
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强大的动画编辑器能在 Unity 中动画绘制任何类型的 3D 模型。
甚至可以在播放模式下细调动画效果来减少开发时间。
无 CPU 开销:UMotion 生成的 Unity 动画剪辑不需要运行时组件。
PRO 功能
⭐ 新特性:FBX 导出(仅限 Windows 和 Mac OSX)
…使用在 3D 建模应用中通过 UMotion 创建的动画。
⭐Unity 时间轴集成
…编辑 Unity 时间轴中使用的动画剪辑。
⭐导入 Mocap (*) 和第三方动画
…从资源商店或任何建模应用程序中获取。
⭐ 动画图层
…使用添加/覆盖涂层来修改动画,无需触碰已有的关键元素。
⭐ 逆向运动
…搭配 IK 固定和 FK/IK 渲染的高级逆向运动解决方案。
⭐ 约束子对象
…在动画中变更父类。
⭐ 将动画转换为逆向运动
…按照反向动力学设定来编辑现有动画。
(*) 为了保持良好的编辑性能,建议不要导入时长超过 2 分钟的动作捕捉动画。
社区功能
包括了您最爱的免费动画编辑器即:UMotion Community 的所有功能
⭐ 新功能:肌肉群组
⭐ 全功能:加权切线
⭐ 骨骼/变换动画
⭐ 动画 GameObject 组件
⭐ 游戏模式动画
⭐仿真机器人、通用和传统
⭐ 根运动
⭐动画事件
以及更多……
UMotion 提供你所需的一切来创造出优质动画。
学习材料
多亏了与 Unity 风格一致的、基于 HTML 的详细说明书,UMotion 学起来很简单。
高质量的视频教程分为不同小章节,开门见山:
通用版 UMotion - 视频教程
专业版 UMotion - 视频教程
UMotion “实践” - 视频教程
请注意,动画是一个创作过程,需要通过实践来获得良好的效果。
UMotion 学习材料的设计目的是为了尽大可能地帮助你。
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