Maya三维动画高级角色骨骼绑定教程(随书配套教学+工程)
Maya三维动画高级角色骨骼绑定教程(随书配套教学+工程)
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书本简介: 本书详细剖析了Maya软件在动画制作中角色骨骼绑定的高级应用技术,通过机械类道具台灯绑定、生物类蝴蝶绑定、电影蜘蛛侠角色绑定及HumanIK系统绑定、阿童木角色Advanced Skeleton整体绑定技术、The Face Machine角色面部超级绑定插件等经典案例讲解,深入介绍Maya在三维动画骨骼绑定技术方面的综合应用,重点介绍了Maya内部骨骼绑定技术的应用及两款外置插件的高级绑定技巧。本书案例新颖,经典易懂,具有很强的实战性和参考性。每章由案例分析、案例操作和本章总结三部分组成,层次分明、步骤清晰,同时融入了企业项目制作经验,使内容更加翔实。 本书还附带DVD光盘视频教学、教学插件和相关工程文件,能满足高等院校三维角色动画绑定课程教学的实际需要。本书可作为高等院校、高职高专院校动漫、数字媒体、广告、游戏、影视动画等专业课程的教材,也可供三维动画绑定制作人员参考使用,还可作为三维动画培训班的培训教材。
本资源为 随书配套光盘dvd 工程源文件和配套教学视频, 仅供共学习参考使用。 中文界面中文语音,无字幕。
└─视频文件
├─第10章
│ FaceMachine插件的安装.wmv
│ FaceMachine面部表情系统应用.wmv
│
├─第1章
│ │ 三维动画生产流程及管理.doc
│ │ 三维动画软件Maya演示.flv
│ │
│ ├─Maya动画高级骨骼绑定演示
│ │ │ Maya四足动物高级绑定的欣赏演示.flv
│ │ │ Maya角色高级动画绑定演示.flv
│ │ │ Maya针对游戏开发的角色绑定技术演示.flv
│ │ │
│ │ └─游戏动作库
│ │ 4连击.gif
│ │ 五连击01.gif
│ │ 五连击02.gif
│ │ 五连击03.gif
│ │ 减帧版后摆腿01.gif
│ │ 四连击 砍01.gif
│ │ 四连击 砍02.gif
│ │ 四连击 砍03.gif
│ │ 攻击.gif
│ │ 攻击02.gif
│ │ 无减帧版后摆腿02.gif
│ │ 测试死亡01.gif
│ │ 测试死亡02.gif
│ │ 用力劈01.gif
│ │ 用力劈02.gif
│ │ 用力劈03.gif
│ │ 鞭腿01.gif
│ │ 鞭腿02.gif
│ │
│ └─三维动画调节
│ 冰河世纪 制作花絮 动画师如何表演.mp4
│ 冰河世纪一个镜头的动画调节.f4v
│
├─第2章
│ │ 皮克斯电影公司高清片头.flv
│ │
│ └─台灯绑定案例
│ 台灯绑定案例.wmv
│
├─第3章
│ └─蝴蝶绑定案例
│ 蝴蝶绑定案例.wmv
│
├─第4章
│ 001蜘蛛侠腿部骨骼创建.wmv
│ 002蜘蛛侠腿部骨骼设置.wmv
│ 003蜘蛛侠腿部膝盖控制.wmv
│
├─第5章
│ 001蜘蛛侠躯干骨骼线性创建.wmv
│ 002蜘蛛侠躯干骨骼控制器关联设置.wmv
│ 003蜘蛛侠躯干骨骼高级旋转控制设置.wmv
│
├─第6章
│ 001上臂骨骼的创建.wmv
│ 002手臂设置.wmv
│ 003手掌驱动设置.wmv
│
├─第7章
│ 001颈部骨骼设置.wmv
│ 002眼睛设置和全局设置.wmv
│ 003绑定蒙皮.wmv
│ 004绘制编辑权重.wmv
│
├─第8章
│ HumanIK角色控制高级绑定技术.wmv
│
└─第9章
001AS插件的安装.wmv
002AS蜘蛛侠角色骨骼绑定.wmv
003应用AS插件进行阿童木角色的整体绑定.wmv
├─工程文件
│├─第10章
│││ThefaceMachine.jpg
│││
││├─head
│││ head.mb
│││ headset01.mb
│││ headset02.mb
│││ skin.jpg
│││ workspace.mel
│││
││└─ThefaceMachine高级面部表情插件
││ │faceMachine_Maya2013_win32.exe
││ │ReadME.txt
││ │
││ └─2013Crack
││ faceMachine.mll
││
│├─第2章
│││lamp.jpg
│││
││└─台灯绑定
││ │taideng_bip.mb
││ │TaiDeng_md.mb
││ │
││ └─Keyboard
│├─第3章
││└─蝴蝶绑定
││ └─HuDie
││ │animate.mb
││ │HuDie_model.mb
││ │HuDie_rig01.mb
││ │HuDie_rig02.mb
││ │HuDie_rig03.mb
││ │workspace.mel
││ │
││ ├─Keyboard
││ └─sourceimages
││ hudie_BanChi.tga
││ hudie_QuGan.tga
││
│├─第4章
││└─角色蜘蛛侠绑定下肢骨骼设置
││ │003.jpg
││ │004.jpg
││ │人体骨架.jpg
││ │人体骨架2.jpg
││ │人体骨架简化.jpg
││ │蜘蛛侠角色绑定.jpg
││ │身体器官相对应的英文命名.doc
││ │骨骼的组成.jpg
││ │
││ └─spiderman蜘蛛侠绑定
││ │spiderman_model.mb
││ │spiderman_Rig_v2.1.ma
││ │spiderman_set01.mb
││ │spiderman_set02.mb
││ │spiderman_uv.jpg
││ │workspace.mel
││ │
││ ├─Keyboard
││ └─prefs
││ └─shelves
││ shelf_Spidey.mel
││
│├─第5章
││└─角色蜘蛛侠绑定躯干骨骼设置
││ │人体骨架简化.jpg
││ │躯干骨架.jpg
││ │骨骼的组成.jpg
││ │
││ └─spiderman蜘蛛侠绑定
││ spiderman_model.mb
││ spiderman_Rig_v2.1.ma
││ spiderman_set01.mb
││ spiderman_set02.mb
││ spiderman_set03.mb
││ spiderman_set04.mb
││ spiderman_uv.jpg
││
│├─第6章
│││371724810136300.jpg
│││人体骨架简化.jpg
│││蜘蛛侠角色绑定.jpg
│││身体器官相对应的英文命名.doc
│││
││└─spiderman蜘蛛侠绑定
││ │spiderman_model.mb
││ │spiderman_set01.mb
││ │spiderman_set02.mb
││ │spiderman_set03.mb
││ │spiderman_set04.mb
││ │spiderman_set05.mb
││ │spiderman_set06.mb
││ │spiderman_set07.mb
││ │spiderman_uv.jpg
││ │
││ ├─Keyboard
││ └─prefs
││ └─shelves
││ shelf_Spidey.mel
││
│├─第7章
│││workspace.mel
│││人体骨架简化.jpg
│││
││└─spiderman蜘蛛侠绑定
││ spiderman_model.mb
││ spiderman_set01.mb
││ spiderman_set010.mb
││ spiderman_set02.mb
││ spiderman_set03.mb
││ spiderman_set04.mb
││ spiderman_set05.mb
││ spiderman_set06.mb
││ spiderman_set07.mb
││ spiderman_set08.mb
││ spiderman_set09.mb
││ spiderman_uv.jpg
││ workspace.mel
││
│├─第8章
││└─spiderman蜘蛛侠绑定
││ spiderman_model.mb
││ spiderman_uv.jpg
││ spidey_RIG1.mb
││ spidey_RIG2.mb
││ spidey_RIG3.mb
││ spidey_RIG4.mb
││
│└─第9章
│ │ASbodyRig身体绑定技术.jpg
│ │ASfaceRig面部绑定技术.jpg
│ │
│ ├─astroboy
│ ││workspace.mel
│ ││
│ │├─assets
│ │├─autosave
│ │├─cache
│ ││└─fluid
│ │├─clips
│ │├─data
│ │├─images
│ │││outUV.iff
│ │││
│ ││└─tmp
│ ││ 01.iff
│ ││ 01.iff.ng
│ ││ AstroboyRig003.png
│ ││ beifen.iff
│ ││
│ │├─movies
│ │├─particles
│ │├─renderData
│ ││├─depth
│ ││├─fur
│ │││├─furAttrMap
│ │││├─furEqualMap
│ │││├─furFiles
│ │││├─furImages
│ │││└─furShadowMap
│ ││├─iprImages
│ │││ 01_ipr.iff
│ │││
│ ││├─MentalRay
│ │││├─finalgMap
│ │││├─lightMap
│ │││├─photonMap
│ │││└─shadowMap
│ ││└─shaders
│ │├─scenes
│ │││Astroboymd.mb
│ │││AstroboyRig001.mb
│ │││AstroboyRig002.mb
│ │││AstroboyRig003.mb
│ │││AstroboyRig01.mb
│ │││AstroboyRig02.mb
│ │││workspace.mel
│ │││
│ ││├─astroboy
│ ││││workspace.mel
│ ││││
│ │││├─scenes
│ ││││ moxinbeifen.mb
│ ││││
│ │││└─sourceimages
│ │││ front.jpg
│ │││ left.jpg
│ │││
│ ││├─edits
│ ││├─Keyboard
│ ││└─moxinbeifen.mb
│ ││ └─astroboy
│ ││ │workspace.mel
│ ││ │
│ ││ ├─scenes
│ ││ ││moxinbeifen.mb
│ ││ ││
│ ││ │└─Keyboard
│ ││ └─sourceimages
│ ││ front.jpg
│ ││ left.jpg
│ ││
│ │├─scripts
│ │├─sound
│ │└─sourceimages
│ │ │back.jpg
│ │ │front.jpg
│ │ │left.jpg
│ │ │
│ │ └─3dPaintTextures
│ ├─AS高级骨骼绑定插件
│ │└─AdvancedSkeleton_v4.140
│ │ │AdvancedSkeleton4.mel
│ │ │eula.txt
│ │ │install.mel
│ │ │install.txt
│ │ │
│ │ └─AdvancedSkeleton4Files
│ │ ├─bin
│ │ │ 7za.e
│ │ │ curl.e
│ │ │ libeay32.dll
│ │ │ libssl32.dll
│ │ │
│ │ ├─div
│ │ ││asCage.ma
│ │ ││asCage2.ma
│ │ ││asDrivingSystemFingers.ma
│ │ ││asDrivingSystemToes.ma
│ │ ││asGeometry.ma
│ │ ││asIcons.ma
│ │ ││asMotion.ma
│ │ ││
│ │ │└─images
│ │ │ └─faceHelp
│ │ │ asBSWizardStep0.jpg ...
│ │ │
│ │ ├─fitSkeletons
│ │ │ biped.ma
│ │ │ bird.ma
│ │ │ gorilla.ma
│ │ │ quadruped.ma
│ │ │
│ │ ├─icons
│ │ │ AS4.png
│ │ │ AS4version.png
│ │ │ asBiped.png
│ │ │ asFace.png
│ │ │
│ │ └─Selector
│ │ │biped.mel
│ │ │face.mel
│ │ │
│ │ ├─biped
│ │ │ biped_103_195_OffK0.iff ...
│ │ │
│ │ └─face
│ │ face_105_22_OffK0.png ...
│ └─spiderman
│ │spiderman_model.mb
│ │Spiderman_Rig_v2.1_(Maya2008).ma
│ │spiderman_uv.jpg
│ │T_spiderman_md.mb
│ │T_spiderman_rig.mb
│ │workspace.mel
│ │
│ └─prefs
│ └─shelves
│ shelf_Spidey.mel
│
├─素材文件
│ 章节图片原素材.rar
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