C4D R20新功能快速入门中文教程(7集)
C4D R20新功能快速入门中文教程(7集)
在这期C4D中文教程中,由台湾宙盟资讯提供的Ciname 4D中文用户的教学影片, 透过多元的案例说明,帮助大家轻松了解Cinema 4D R20新功能功能应用。Cinema 4D是由德国Maxon公司所研发的专业3D动画解决方案,以操作简单,反应迅速及效果优异等特点闻名全球,最新版Cinema 4D R20标志着技术的巨大飞跃,引入了庞大的新框架,强大的软件功能为你的创意之手提供了强大的动力。
教程目录:
Cinema 4D R20 新功能快速入门 Vol.1 Fields 衰减系统
过去,Falloff是Cinema 4D最强大的功能之一,根据设定的形状轻松调整效果的影响范围。在Cinema 4D R20中,将此独立为新的系统 – Fields,我们可以对这些Falloff物件进行分层管理,同时叠加多种样式,灵活创造出更令人惊艳的动画特效!
Cinema 4D R20 新功能快速入门 Vol.2 Node Material 节点材质
Cinema 4D R20的节点式材质为您提供更开放、进阶、灵活运用的材质调整方式!每个节点都有特定的功能 - 从颜色校正到产生噪点、渐变、图案、刮痕......等,共150多个用于建构纹理、可通过节点编辑器来轻松添加的节点!只需轻松地拖动连线便可连接输入与输出,为您创造更完美的材质效果。
Cinema 4D R20 新功能快速入门 Vol.3 Volume Builder 体积建模
Cinema 4D R20开始支援汇入与制作OpenVDB框架物件,提供体积建模工具Volume Builder来制作OpenVDB体积模型。将多个基本物件或Polygon物件进行布林运算(相加、相减和相交)组合在一起,快速创造出複杂的形状。并使用Voxel体积像素修改平滑或重塑效果。再通过Volume Mesher转换为网格,我们可以使用Cinema 4D强大的雕刻工具更有效地添加细节,为创作提供更多可能性!
Cinema 4D R20 新功能快速入门 Vol.4 Multi-Instances 多重实例
Cinema 4D的Mograph工具可以轻松创造大量物件,新的多重实例功能可以更有效地处理大量克隆的物件,透过改变原物件的预览方式,将其取消显示,或是替换成轴心点、边界框来加快显示速度,大幅降低软体效能负担,为创作者提供更棒的使用体验!
Cinema 4D R20 新功能快速入门 Vol.5 CAD Import 实体模型档案导入
Cinema R20可以直接汇入CAD格式STEP、SolidWorks、Catia、JT和IGES等实体模型档案,进入C4D后自动转换为Polygon模型,档案承接更加方便!有了这项新功能,便可以轻松汇入工程零件本身和其他资讯 - 如物件、曲线,并在Cinema 4D中创造出色的视觉效果!
Cinema 4D R20 新功能快速入门 Vol.6 ProRender 渲染器更新
使用ProRender,您可以在大部分装置上利用GPU的强大功能来创造物理精确的渲染。Cinema 4D R20集结了几乎所有专业渲染器所需的关键功能。这次的更新内容包括:SSS次表面散射材质、动态模糊、多通道渲染、贴图外存等功能,R20更加成熟的ProRender渲染器将为大家带来更好的渲染体验!
Cinema 4D R20 新功能快速入门 Vol.7 R20基础更新内容(2019.2.14更新)
R20在许多基础内容做了调整,包括:C4D R20插件安装方法(台湾称外挂)、贴图选取模式、渐层调整介面、ABC文件(台湾称档案)格式设定…等,除了令人惊艳的新功能外,这些基础操作细节的更新将为大家带来更好的使用体验!
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