Houdini游戏建筑场景3D建模教程
Houdini游戏建筑场景3D建模教程
此课程面向哪些人:
Houdini用户,游戏开发人员,关卡设计师,3D艺术家。
Houdini中创建一个程序构建工具。从开始到结束,我们在Houdini 16.5中创建了一个曲线驱动的建筑创建工具,并使用功能强大的Houdini引擎将完成的资产部署到Unity中!本课程涵盖了一系列中间技术,包括深入了解For-Each循环以及使用Houdini VEX操作属性的初学者指南。
用户驱动的参数确保没有两个建筑物看起来相似,并且程序生成的UV坐标确保您的材料始终看起来完美!捕获的每一步都没有被删除,所以如果你想进入令人敬畏的程序建模世界 - 这就是你的课程!
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