admin 发表于 2020-4-5 17:46:13

Flash教程编程入门到精通班对象的常用属性和方法

Flash教程编程入门到精通班对象的常用属性和方法


课程目录:

课时1 第1课:语言的介绍与开发环境 02:27
课时2 第2课:Flash轻松发布安卓应用 04:55
课时3 第3课:类的定义 02:37
课时4 第4课:变量的本质和概念 03:22
课时5 第5课:声明变量的语法 02:49
课时6 第6课:变量的命名规则 07:48
课时7 第7课:trace和new 12:08
课时8 第8课:用代码把对象显示舞台 16:02
课时9 第9课:添加一个鼠标事件 17:55
课时10 第10课:跳转帧的基本操作 23:48
课时11 第11课:Target获取事件目标 07:59
课时12 第12课:对象的基本属性x、y、width、height 13:41
课时13 第13课:对象的基本属性scaleX、scaleY、alpha 12:06
课时14 第14课:对象的基本属性mask 17:31
课时15 第15课:对象的基本属性mouseX、mouseY 07:01
课时16 第16课:对象的基本属性name、id 09:49
课时17 第17课:对象的基本属性rotation、numChildren 21:38
课时18 第18课:对象的基本属性Graphice 11:06
课时19 第19课:对象的基本属性visible 14:36
课时20 第20课:显示容器 23:56
课时21 第21课:基元数据类型(值类型) 10:57
课时22 第22课:基元数据类型(值类型)使用注意事项 29:00
课时23 第23课:复杂数据类型(引用类型) 12:02
课时24 第24课:变量的默认值 10:21
课时25 第25课:API参考手册 31:17
课时26 第26课:字符串的操作charAt()charCodeAt() 10:14
课时27 第27课:字符串的操作 indexOf() 11:17
课时28 第28课:字符串的操作substring()、slice()和substr() 38:30
课时29 第29课:字符串的操作splite() 17:29
课时30 第30课:基本的运算符 11:44
课时31 第31课:算术运算符的使用 07:18
课时32 第32课:关系运算符的使用 17:01
课时33 第33课:逻辑运算符的使用 20:41
课时34 第34课:三元运算符的使用 07:22
课时35 第35课:特殊运算符的使用 11:55
课时36 第36课:运算符的优先级和As3的保留字 13:45
课时37 第37课:流程控制if else 12:02

Flash是由macromedia公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准,由Adobe公司收购。做Flash动画的人被称之为闪客。网页设计者使用 Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。目前很多机构都有运用到Flash编程,前景也是非常可观!


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YIBO_Q 发表于 2021-2-11 20:31:32

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WDh101012 发表于 2021-12-14 14:57:58

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