本教程是关于3dsMax中Fstorm室内设计渲染技术训练视频教程,时长:8小时,大小:6 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:3dsmax,附源文件,共5个章节,作者:Johannes Lindqvist,语言:英语。
FStormRender是PinkSoft研发的一种新的基于GPU的无偏差渲染器!功能包括:可创建像现代的数码相机拍摄一般的产品级图像作品,照明系统中处理多个光源进行了优化,材质反射着色器,镜头的灯光效应,优化QMC采样和方便的材质和灯光。在3ds Max中有着深度集成和支持所有必要的功能,可以很容易地从Corona,V-ray和 Octan中把场景转换。一个灵活的应用程序接口允许开发人员为其他三维应用程序编写代码插件。
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如:《X战警II》,《最后的武士》等。
页:
[1]