本教程是由3dmotive机构出品的Substance Designer古代船炮材质贴图视频教程第二季,时长:1小时30分,大小:1.5 GB,MP4高清视频格式,附源文件,教程使用软件:Maya, Substance Designer,作者:Philipp Schmidt,共9个章节,语言:英语。
在本课程中,我们将创建一个逼真的船舶大炮。我们会使用到Maya,Zbrush,UV Layout和Substance Painter进行操作。首先我们要在Maya中创建一个基本网格,这个网格稍后在ZBrush中会用得到。在ZBrush中,我们将介绍如何创建一些逼真的金属和木头材质,然后为大家展示如何在ColorID中生成我们的作品。我们使用高多边形和生成的贴图,将基本网格修改成低多边形,并利用 UVLayout来生成UV。当资源打开后,我们可以在Substance Painter中烘焙低多边形,并给低多边形着色。总结部分,我们将在Iray中进行渲染,制作出一些精彩的镜头效果。
Substance Designer是Substance贴图工具产品系列之一,它可以帮助美术师高效地创建并且重复应用贴图。Substance Designer是首款能够混合及应用位图, 矢量图和其他元素的专业贴图工具,使用它能够制作复杂的贴图。
用Substance Designer制作的贴图具有许多传统位图不具备的优势。后者相对静止且用线性方式制作,而用Substance Designer制作的贴图更具活力,在制作的每个阶段都可以被高度的自定义。
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